将本站设为首页
收藏机遇官网,记住:www.jymeet.com
账号:
密码:

机遇书屋:看啥都有、更新最快

机遇书屋:www.jymeet.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:机遇书屋 -> 游戏制作:从治愈玩家开始 -> 第四百五十三章 进入游戏(求订阅月票)

第四百五十三章 进入游戏(求订阅月票)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  《刺客信条》的开发可以说还是比较顺利的。

针对于动作相关的各个系统上面,陈旭还有整个团队来说已经开发了这么多款游戏,基本上也积累有许多经验了。

而这一作的《刺客信条》主要是围绕着艾吉奥跟阿泰尔相关的故事去讲述。

陈旭采用的还是大型沙盒箱庭式的设计。

将游戏中的各个场景刻画出来,主要也是因为从文艺复兴时期的佛罗伦萨,再到圣域耶路撒冷还有后续的拜占庭等等这些地方,中间横跨的地图可以说是相当庞大。

如果要以开放世界的模式做出来,基本上只能够做成《荒野大镖客:救赎》那样,将现实中的几个州虚拟化,然后串联。

同时如果做成开放世界,那必然就要进行一些额外内容的加入,以此来丰富游戏的玩法。

但对于早期的《刺客信条》来说,尤其是艾吉奥三部曲跟阿泰尔与康纳这些角色的故事,其实并不适合开放世界那一套。

因为整个角色故事的编排,完全是按照无RPG化的剧本演出来的,整个剧情的节奏都是相当紧凑的。

而如果要做城开放世界,那整个剧情的节奏就瞬间变的支离破碎了。

这边艾吉奥前脚要保护母亲跟妹妹,后脚就跟达芬奇一起去打猎钓鱼打牌,你说这像话么?

开放世界又或者线型游戏,其实并不是那么简单的。

一款游戏到底是什么类型的,玩家体验的时候应该有什么样的节奏,实际上跟玩法与故事都是紧密结合的。

而艾吉奥的三部曲,其故事的节奏安排显然是不适合开放世界的那一套。

所以陈旭采用的是一个沙盒式的箱庭设计,让玩家在进行主线的时候能够更专注于剧情。

当然这也并不代表游戏里面就没有支线任务跟收集的玩法了。

跟《神秘海域》这种纯线型还是不一样的,原版的《刺客信条2》里面,相较于任务相当无聊且枯燥的阿泰尔的一代,其实艾吉奥三部曲里面也是有不少支线跟探索玩法的。

例如传统的古墓探索,还有兄弟会里面的公会玩法,跟启示录里面的塔防玩法,以及如达芬奇、哥白尼之类的支线任务都非常的出色。

除了在剧情跟地图的这些设定外,战斗上面陈旭也优化了不少。

让游戏的战斗系统更倾向于VR的表现,更加的丰富如下毒还有撒币后相关NPC的连锁动态反应等等。

同时也进行前


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 1234下一页

看了《游戏制作:从治愈玩家开始》的书友还喜欢看

我在忍界掀起百鬼夜行
作者:暝天想睡觉
简介: 胧月下,五影退避,尾兽匍匐,圣地紧闭。薄雾后,一道道猩红的妖瞳缓缓睁开,滔天妖力肆意...
更新时间:2026-03-04 20:39:00
最新章节:第九百零四章 血脉奔腾,来世注意
从趋吉避凶开始顺势成神
作者:叮叮小石头
简介: 【我叫陈盛,当你看到这句话时,我已经死了……】……一朝穿越,命如草芥,睁眼便是两军对...
更新时间:2026-03-04 21:11:25
最新章节:第311章 反击瀚海宗!聂湘君心虚!
吟游诗人又幻想了
作者:请叫我鱼右
简介: 【记录故事,获得奖励;声名远扬,更多奖励】穿越到剑与魔法世界的唐奇,发现只要在【日志...
更新时间:2026-03-04 21:19:20
最新章节:第332章 逻辑自洽(4k)
二凤养了只祖龙崽?
作者:兰双
简介: 养了一只祖龙崽是什么体验?

李世民:政儿这孩子,打小就聪明...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:178 父子记仇,十年也报!
每日一卦,我搜山打猎粮满仓
作者:大威天龙
简介: 【饥荒打猎】【种田争霸】【美女后宫】

穿越王朝末年,正值饥...
更新时间:2026-03-04 21:27:29
最新章节:第一卷 第241章 大败
芙莉莲:词条勇者的冒险旅行
作者:不能没肉
简介: “一件普通的亚麻衬衫,要500金币?”

“物超所值,我的朋...
更新时间:2026-03-04 21:05:00
最新章节:第85章 嗜血的诅咒(3/5 求首订)