‘你可以在里面做很多事,当一个严律克己的英雄战士,当一个盗贼、一个魔法师,你还可以夜深人静时撬锁潜入偷一点自己买不起的东西……这是一个魔幻的世界,也是一个真实的世界。’
‘在《荒野大镖客:救赎》于《塞尔达传说:旷野之息》后,还从未有过一款游戏能够再次达到开放世界的那个顶层,但显然《上古卷轴:天际》做到了,它并没有突破式的创新,却如同一坛窖藏多年的老酒一样,那样的醇香迷人。’
这样的超高评测,让喜欢《上古卷轴:天际》的玩家兴奋的不行,而一些看不惯星云游戏的玩家跟设计师,却也说不出什么话,因为凡是体验过这款游戏的玩家,回过头看这篇评测,都只能说出一个词,那就是:名符实归。
毫无疑问这款游戏有这个魅力,即便无视掉主线,庞大而复杂的支线也能够让人沉迷其中,更别提游戏中足够高的自由度了。
………………
不过在玩家还有业界全都在对《上古卷轴:天际》大吹特吹的时候,星云游戏的办公室里面陈旭则在跟团队进行游戏后续的安排,那就是MOD的相关工具。
《上古卷轴:天际》不靠MOD出名,但MOD却的确给这款游戏增添了许多的色彩。
而MOD工具的话,如同当初的《魔兽争霸》RPG地图一样,陈旭也是准备先放出一些官方的工具,让玩家们体验一下MOD带给游戏的改变。
当然肯定不是实验室这种就是了,而且到时候社区跟工坊这种官方式社区,都不会让这些东西存在。
毕竟星云游戏也不是小作坊,这些东西影响还是非常大的。
至于玩家私下里搞出来了?
那他们星云游戏就没法管了,毕竟他们又不是流氓,总不能在人家VR游戏仓里面植入检测工具,扫描人家的文件吧?
最多口头呼吁一下呗。
“陈总,你这是想要玩家的命?”
星云游戏里面,杨忻看着陈旭利用MOD开发工具,制作出的第一个功能MOD,不由得嘴角抽了抽。
《上古卷轴:天际》给玩家一个非常惊讶的地方,那就是游戏没有满满的恶意了。
无论是玩法还是剧情,发刀子还是高难度陷阱恶意,这些在游戏里都没有找到。
毕竟众所周知,陈总的游戏就喜欢搞些幺蛾子。
但现在……
“怎么能这么说?收集控玩家跟成就党玩家简直狂喜啊!”陈
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