·杨更是早就知道法术的事情了。
——他们是不会说出去的。
至于约翰·库萨克,夏洛特干脆让他在拍摄的时候,直接做了一个白日梦——
这位在故事中,应该是向饰演阿德尼的艾丽克西斯解释梦境应该如何运作的“亚瑟”,却在真实拍摄时,被女武神小姐带着在梦境与现实之间溜了一圈。
借助梦境对记忆和感知的干扰,约翰·库萨克并没有发现什么端倪。
只不过,因为这次梦境干扰,他时不时发呆的情况倒是更严重了。
不过,配上他那种略带萌感的脸,这种呆呆的感觉,还真符合故事中亚瑟的人设……
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当然,夏洛特会直接用法术创造“彭罗斯阶梯”,也不仅仅是为了省钱或者节省搭建布景的时间。
最主要的目的,却是他觉得“彭罗斯阶梯”是《盗梦空间》中对梦境与现实构成方法不同的一个重要解释。
电影上映后,他可以利用电影的魔力,真的创造一个用于困住鬼怪的无限循环的阶梯。
——他目前用法术创造的“彭罗斯阶梯”,却是只能对活人有效,对鬼怪无效的……
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总之,与原版的《盗梦空间》一样,夏洛特的《盗梦空间》中,也使用了不少传统的特效技术,再加上他的法术特效,最终的画面表现力即使超过原版的《盗梦空间》,也不是什么稀奇的事情。
而他所谓的利用了一些3D技术,也正是在这方面。
要知道,未来的3D效果,除了常规的戴3D眼镜的方式,还有一些衣果眼3D技术存在的。
只不过,相比于比较容易实现和推广的3D眼镜,衣果眼3D技术的普遍要求更高,限制条件更多。
——因为这些原因,一直到夏洛特穿越之前,衣果眼3D技术也没有得到大规模的推广。
然而,对于夏洛特来说,情况却有所不同。
他用一些能够凸显3D感的拍摄方式,配合上法术与一些3D光影技术,在普通的2D电影画面上表现出一定的3D效果。
——这是他最近研究如果在最新的IMAX摄影机上附加法术效果时,偶然发现的。
——同时,也并不是所有的画面都能实现这种效果。
但是,考虑到《盗梦空间》中宏大场面和动作镜头都相当不少,只要其中一部分实现了,就会很有意义了。
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