是很急迫。
但是领地的建设却是越早越好,相比于前世那些著名的玩家领主,于斌既没有足够的财力支持,也没有大量的手下来帮忙,不像那些大公会,动动手指就可以动用数千万的金币和无数玩家来一起建设领地,于斌只能依靠自己的能力一点一点的发展纳克萨玛斯,如此一来,就必须尽早获得领地,靠时间来对抗那些有大公会支持的玩家领主的发展速度,否则的话,就只会重演前世的那一幕,成为被呼来唤去的独行狼,而这种生活绝对不是于斌想要的。
领地的基础信息了解清楚之后,接下去的重点就是建设领地了。
恩塔格瑞世界里的领地建设并没有什么严格的规定,不会像那些廉价的网络游戏一样,给你一个建造列表,里面罗列着所有能够建造的建筑物,在这里,玩家既可以按照自己的想法建造房屋,也可以按照已有的建筑图纸进行建设,前者可以随心所欲,但缺点是几乎没有什么作用,而后者则能够提供各种的功能,缺点则是耗费较大,且图纸的获取难度比较高。
一般来说,类似于民房,哨塔,城墙和商店等简单的建筑,玩家可以不需要依靠图纸,自由发挥,只要能够让建造出来的东西满足要求即可,而像募兵建筑,魔法工房等功能性建筑,玩家几乎不可能脱离图纸进行建设,当然,如果玩家拥有建筑类的生活技能,并掌握了这些功能性建筑的图纸原理,那么在这些“建筑师”的指挥下,也是可以建造出这些功能性建筑的。
除了建筑师之外,还有炼金师,裁缝师,锻造师等,这些玩家将更多的精力投入到了相应的生活技能上,相对的就无法拥有多少战斗能力(高级的生活技能也需要相应的学术支持,而这些学术很少会对战斗能力产生影响),这些玩家被称为生活类玩家,他们往往会被大公会雇佣,在安全的环境下为公会服务或者生产各种物资。
而对于于斌来说,现在整个恩塔格瑞大陆上就只有他这么一个玩家,想要建设领地也没有任何的办法,只好老老实实的等待纳克萨玛斯自己诞生平民。
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