任务!恩塔格瑞大陆的魔法体系更偏向于唯心论的方向,如何用数学模型来理解复杂的魔法结构成了玩家学习法术的首要难题,更别说比魔法更唯心的神术和类法术能力(德鲁伊,萨满等职业)了。
相比之下,战士和盗贼这种职业就轻松多了,随着不断的战斗,这两种职业的玩家都会慢慢掌握如何发力,如何闪避,如何控制攻击方向和动作等技巧,而只要在这个基础上再增加一些天份,很容易就能成为一个所谓的高端玩家。
正是因为知道这些,于斌才会毫不犹豫的选择战士这个职业,对于他来说,现在没有那个时间能让他悠然自得的去学习掌握魔法知识,前世的他在这方面也没有太多的积累,但在战斗技巧方面,前世的于斌就是一个高端玩家,这一世自然不会遗忘这些。选择战士职业显然是事半功倍,能够让他以最快的速度获得足够的实力。
至于为什么不选盗贼,只能说个人有个人的爱好,除了于斌本身就不喜欢盗贼那种偷偷摸摸的行为方式之外,更重要的是盗贼有大量的陷阱和毒药技能,前者需要额外的机械知识,后者则对药剂类学术有额外要求,哪像战士,只要知道怎么砍人就行,而若是在这个基础上知道怎么不被人砍,那么这个战士就可以算得上独当一面了。
此外,亡灵战士的巅峰进阶可是死亡骑士,这可是前世被认为是各种近战类职业中最强力的职业,虽然进阶的要求非常苛刻,但这并不妨碍于斌对这个职业的向往,而对于如何才能进阶这个职业,前世的玩家们也有一定的研究,于斌自然也知道这些情报。
在就职NPC那里缴纳了一枚金币之后,于斌就算是成功就职了战士,每一种职业在玩家就职时都会提供相应的加成,除此之外,玩家每升五级都会获得2个自由属性点的奖励,这些属性点是可以按照玩家的喜好投入到相应属性上去的,0阶时每五级2个属性点,1阶时3个,以此类推。
作为基础职业之一,战士职业提供的职业加成为5点基础属性,分别是力量2点,体质2点,敏捷1点,除此之外,还为玩家提供【武器掌握】和【盔甲掌握】这两个职业能力。
【武器掌握】能够让战士玩家开启武器类学术,战士玩家可以从学术NPC那里学习【短柄武器】、【长柄武器】、【投射类武器】等基础学术,并以这些基础学术为起点衍生出各类进阶学术和专精学术。
【盔甲掌握】则能够开启盔甲类学术,恩塔格瑞世界并不限制玩家穿戴装备,战士可以穿布衣类装备,法师也可以穿戴
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