人,而且这个发起人的威望还不小,否则很难让不久前刚刚遭遇过惨败的精灵玩家重新恢复足够的勇气。
小心翼翼的避过几个在外围探索的精灵玩家,于斌毫无难度的来到了营地背后的瀑布峭壁。不得不说现在的玩家们还没有参与过几次大规模的战斗或者战争,缺少相关的知识和能力。最简单的一点,在进行一场有数百人参与的战斗时,为了避免被某些不怀好意的家伙干扰,或者阻止地方的援兵进入战场,至少应该在一定范围内布置足够数量的哨兵和斥候,并保留一些机动力量用来救急,也就是所谓的预备队。
而现在这群精灵玩家不但在外围没有布置任何的瞭望哨,更别说组织一支预备队以防万一了。于斌甚至能看到很多参与了几次进攻的玩家见继续这么战斗下去损失较大,连招呼都不打就自顾自离开团队,向秘境的其他区域展开探索。这种无组织无纪律的行为无不表现出这些精灵玩家的业余和松懈。
不过这正好给了于斌偷偷潜入的机会。如今的情况几乎和当初亡灵进攻营地一样,虽然精灵玩家们进攻的决心和勇气远远比不上亡灵,但依赖互相之间的配合与各种技能,给防守营地的精灵士兵造成的压力并不小,甚至还要高于之前那次亡灵的进攻。至少当初亡灵进攻时,连一座箭塔都无法摧毁,还是突入营地的泽伯鲁一手破坏了两座箭塔。而现在,在玩家们大量的技能堆砌下,本已经通过修理恢复到四座的箭塔,只剩下了一座还能继续使用,其他三座不是已经倒塌,就是正在熊熊燃烧,根本无法让那些精灵弓箭手在上面安稳的发动攻击。
借助瀑布的遮挡,于斌依靠手中的黑翼之刃一点点沿着峭壁往上爬,最终成功的翻越那些精灵士兵布置在营地后部,用来防止坠落的栏杆,进入了这个精灵营地。
营地内的建筑布置得很凌乱,其中不少还残留着轻重不等的伤痕,显然是之前泽伯鲁所留下的礼物。位于营地中心的是一座两层楼高的角楼,和如今精灵们使用的建筑风格不同,这种角楼完全依照古代精灵的风格建造而成,角楼的楼顶是一个四面开放的亭子,平时用来观赏风景,在必要的时候也可以充当射台。角楼四周以飞檐的形式朝八个方向同时伸展开去,用藤蔓和树干互相缠绕,形成支柱。
角楼两侧是一些泥土垒造而成的低矮平房,靠近峭壁的后侧则是一个用石料堆砌的水池,水池中央不断朝外冒着清澈的水流和气泡,显然正是水源所在。
几乎每隔一分钟,就能看到一个精灵士兵从角楼内走出来,然后从周围的平
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