了熟悉的感觉。
一道道数据在林洛大脑中转过,这是熟悉的伤害计算和对战分析!
不得不说的是,这头远古冰原剑齿虎算不上多厉害的BOSS,它只是40级的黄金品阶怪物,充其量皮糙肉厚,血量高一些,看起来并没有什么恶心的种族特性,譬如之前那个烈山禾的变态种族被动。
事实证明林洛猜测并没有错,而且血脉试炼第一关难度也不可能高到哪儿去。
这头远古冰原剑齿虎只是血量极高,防御的话也就那样,林洛开启神龙附体和死神领域,运用常规爆发技能输出,第一轮爆发直接打了五万出头伤害,这个伤害还算让林洛满意的。
并且BOSS的攻击模式也并不离谱,目前看来只是简单的扑杀和撕咬,除了刚开始林洛有些措手不及差点被打到,掌握攻击技巧和闪避方式后,凭借极高的移速能轻松拉扯BOSS,至少在出现狂暴技能前林洛处于无伤攻击模式。
“果然第一关还是够简单的,连大招都用不到。”
林洛嘴角露出一丝淡笑。
射手的定位属于核心输出,并且是续航型核心输出,打的就是一个持续作战。
林洛输出逐渐趋于平稳,大概在三分钟后有效秒伤达到3000,也就是说每分钟能有18万输出。
这样算下来五分钟就能击败这头BOSS,当然这只是理论上。
林洛猜测这头冰原剑齿虎必然会出现一次狂暴技能,所以这一关的血量只是时间问题,自己真正要应对的是那次狂暴,只要自己撑过狂暴技能,这一关显然就等于过了。
“我虽然输出离谱,但到底是脆皮射手,保命底牌能不用就不用,先用操作躲一躲。”
林洛现在血量很高,已经达到四万多血量左右,配合自身防御力,即使硬吃BOSS五六下常规攻击都死不掉的。
但狂暴技能属于例外,林洛这种防御只能说容错率高,但硬吃技能真有可能当场挂出去,那不仅浪费一次挑战机会,而且也太丢人了。
林洛的输出始终保持着机器般精准的伤害,主要是绝对命中天赋能保证他每一发攻击不会落空,这样输出不存在失误和无效化。
BOSS的血量下降速度虽然不快,但奈何林洛走位谨慎且连招稳健,给人一种不可能出差错的安全感。
但很快林洛感觉到一些不对劲,他发现随着BOSS的血量每变低百分之十,移动速度速度和防御力都会明显增涨一个档次,现在冰原剑齿虎
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