行作曲,在游戏玩家中造成了不小的轰动。
说是工作室其实完全就是公司的标配,现在连同暴徒工作室都在陈渤的星河文化下,也是为了规避星河娱乐的外资属性,以免在收购过程中造成的不必要麻烦。
更何况星河娱乐也只有10%的股权旁落,其余部分全都在陈渤的手里,放哪还不都是他的产业。
陈渤并没有大张旗鼓的到来,先在附近找个酒店把行李放下之后,才低调地走进了西山居负责人邱新的办公室内。
邱新,是剑侠的缔造者,也是西山居的总经理,长着一张娃娃脸的成熟男人,说话还略带一丝川府口音。
首先听取了对方的工作报告,新剑侠将在12月份正式上市,策划案都已经做得差不多。今年6月份已经发售了一部剑侠的外传篇:月影传说。现在又要上新剑侠,一年一部,这速度没的说,是杠杠的!
同时摆在陈渤面前的还有一部新游戏的立项书需要他来批准,《天王》将采用3D模式开发,改编自科幻,纯战斗类游戏。计划开发周期一年半,预算费用1500万人民币。
这其中的3D引擎授权费用就需要100万美金,国内没有任何一家公司能够独立开发出来游戏引擎,要想制作更完美的游戏,就必须得使用游戏引擎。
目前市面上的单次授权费用需要70-130万美金左右,不想一次交那么多钱也可以,那就是合作模式,你开发游戏的百分之15-30的收益都归游戏引擎公司所有。
占据了技术上游的厂商就是这么硬气,一款游戏引擎的利润比做游戏赚得都多,过高的授权费也限制了不少小公司进入的门槛,有些甚至是勒紧裤腰带来开发游戏,其他环节自然就缩减相应开支,最终效果自然是能够想象会渣成什么样。
“这个项目搁置了吧,砍掉。”陈渤简单看了一眼相关游戏设定,直接否定。
“为什么?”邱新质问道。
“没市场前景的游戏为什么要做?”陈渤反问道。
“有没有市场不是你说了算的,这是我们企划部经过多方调研的工作结果!”邱新丝毫不因为陈渤是老板就让步。
显然对西山居的易主,仍旧抱有抵触情绪。
“第一,游戏的背景设定太单薄。第二,天王太小众,很难打开销路。第三,缺乏对战系统。我不知道企划部怎么做的调查,但我知道现在最火的单机游戏是半条命。”
陈渤有理有据的将自己的观点说了出来。
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