是个绝对不可能的作业。所以说才是最高难关。
问题是怎么做才能破关。
这种迷宫最常见的模式就是,在boss的房间会合后打到在潜藏在那里的副本boss。
如果是那样的话,所要求的就是队伍的平均化。
比方说,就算选拔出来的两只强力的队伍到达了迷宫的最深处,要攻略成功也是很困难的。那样的话不如让四只还可以的队伍到达,boss战的攻略成功的可能性还比较大。数量就是压倒性的力量。若不是有相当等级和力量上的差距的话,二十四个人绝对比十二个人强。
即便是身为安兹?乌尔?恭现在最强一角的武人建御雷,被两个同等级的玩家袭击的话,败北的可能性相当高。毕竟己方进行一次攻击的时间,敌方的两次攻击就来了,这也是理所当然的事情。玩家中也有能以两人为对手还赢得了的怪物般的家伙在,但那也只是少数中的少数。
因此,在最终要合流的迷宫中最重要的就是不落一人的到达最深处。
布钮萌站在大家面前,商量关于队伍分配的事情。
飞鼠什么也没说。交给这群成员中最擅长计划的他的话就不会有问题。这也是现场全部人一致的意见吧。就算他在进行指挥也没说什么。
许多游戏中,若不是安全的地方,又或是指定好的地方的话,是没有办法进行队伍变更的。不过在yggdrasil里,随时随地都可以更换队友来重组队伍。这样做能让作战的幅度变宽,如果是优秀的队伍的话,要打破窘境也很容易。
但是以队伍为单位来发挥效果的特殊技术和魔法会在队伍解散时解除。因为有这样的缺点存在,真的要重组队伍的话必须以此为前提来进行。只是在陷入窘境后最终使出的苦肉计的话,是不会顺利成功的。
环视伙伴们,有些人在改变装备组合,有人为了上厕所而暂时下线,还有些人正和布钮萌热烈谈话中。
虽然看起来像是各自在随便采取行动,但飞鼠却感觉整场充满了不可思议的一体感。
就这样魔法攻击(attacker)、物理攻击(attacker)、防御(tank)、回复(healer)、探索(seeker)和其他的职位逐渐分配好。
飞鼠在这之中属于其他职。
其他职并非多余的。确实不那么想的人很多,但在这个公会——安兹?乌尔?恭不同。对这个公会来说,其他职就是重视多样性并可以对应状况采取适当行动
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