打造出这类武器。我知道自己期待过高了,可是……)
YGGDRASIL的武具──除了公会武器等一部分例外──拥有以金属的价值与使用量再加上工匠技能,所计算出的资料量。资料量越大,能组入的电脑数据水晶就越多。因此愈稀有的金属就能成为愈强的武具。
关键就在于工匠。这个世界似乎也是一样,就是在YGGDRASIL当中,矮人这种人类种族在工艺家系职业上有奖励。因此,在武器防具等生产职业系的玩家当中,矮人是一种受欢迎种族。
既然如此,也许他们会有夫路达所不知道的武具制作知识。
(搞不好卢恩也是其中之一。嗯……要把矮人弄到手吗……这点子还不赖。卷轴(Scroll)方面有司书长用迪米乌哥斯带来的材料做实验,药水有恩弗雷亚,魔法道具有夫路达,而武具制作则交给矮人。)
想到目前各处正在进行进一步强化纳萨力克的实验,安兹心满意足地笑了。不过有件事必须谨记在心,就是如果六大神是玩家,纳萨力克搞不好已经慢了对手六百年。
(技术开发也还要花上几年……不,是几十年,甚至可能是几百年。只有蠢蛋才会疏忽大意。)
凭安兹这点程度的点子,也许别人早已在进行了。坐在领袖位子的人思考要有根据,必须舍弃目空一切的想法。
(如果有人跟我想法一样,我看矮人还是正确答案。例如玩家拜托矮人开发技术,或是委托他们制作武具等等,然后在这个过程当中教他们卢恩文字之类……是否该问过雅儿贝德或迪米乌哥斯的意见,然后整军待发采取行动?)
大约一小时之前,安兹还在想着由自己、夏提雅与亚乌拉三名精锐前往,然而如今矮人国的优先度提高,看来似乎得重新计议了。
先收集关于矮人国的情报,悄悄派人潜入国内,再收集情报,同时还必须用魔法观察对方的行动。
问题是不知道要花多少时间。
假使对夏提雅洗脑的玩家潜藏在该地,给对方太多时间是很危险的行为。每一步棋都沦于被动,对手有可能在对他们有利的时机发动攻势。为了避免这一点,由己方主动出击才是上策。
(……看来这时候应该下个赌注,派外交团吧,我要跟矮人国建立外交关系。如果那里有玩家对我发动攻击,我就拿这当正当理由攻陷矮人国,再从瓦砾堆里挖掘出知识就好。)
安兹将遇到矮人时的必办事项排出顺序,依序思考:
本章未完,请点击下一页继续阅读!