收在这个没有战争的时代出生的年轻人们的不满的装置,因此难以避免地会聚集许多乱来的人。
「再来是等级制度。」
虽说是等级制度,但并不会像我前世阅读的那些网络一样,将冒险者区分为S到F的等级。
只是会在公会发给个人或队伍的冒险者卡片上,记载成功的委托数、失败的委托数,以及合计的报酬而已。
「就某方面来说,还真是恐怖的制度。」
冒险者的工作,大多是在没人的地方进行狩猎或采集。
实力坚强的冒险者或队伍,通常会进入报酬相对较为丰厚的魔物领域,这是因为在那里能狩猎到可做为昂贵素材的魔物,或是取得贵重的采集物。
虽然公会偶尔也会紧急募集存量不够的素材,但冒险者基本上都是在符合自己实力的场所进行狩猎或采集,再请公会采购那些成果。
卡片上还记载了打倒的动物或魔物的种类与数量,以及获得的报酬总额。
「冒险者的价值,就在于能猎到多少东西。」
露易丝说得没错,实际上根本就没有冒险者会像我前世的游戏那样,接受各种复杂的委托。
例如帮忙找狗、修理屋顶,或是照顾小孩子之类的。
这种工作,就算不用找冒险者,也有很多人能做。
不如说这些工作都有专属的公会,如果想做这类型的工作,只要去那些公会登录就行了。
例如带狗散步,可以去找虽然规模不大,但确实存在的宠物相关公会,修理屋顶可以找木匠公会,照顾小孩可以去找专门派遣女仆的公会中的保母部门。
要是冒险者对这些工作出手,反而会惹恼那些人。
「再来就是探索被封印的遗迹吧。」
唯一的例外,大概就是探索古代魔法文明时代的建筑物或迷宫吧。
这些东西大多位于魔物居住的领域,其中某些遗迹设有棘手的陷阱,或是有强悍的魔物在附近徘徊,因此基于王国的判断,平常是被禁止进入的。
尽管偶尔能找到没被发现过的遗迹,但要是太过兴奋而在毫无准备的情况下进入,往往会就这样一去不回。
「关于封印遗迹的情形,通常是由王国向公会提出探索委托,公会再委托给适任的冒险者队伍……」
「换句话说,如果想受理遗迹探索的委托,就必须先狩猎许多强悍的魔物累积实绩啰?」
「艾尔小子说得没错。不过你们的状况
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