画完成阶段,有必要去找罫子学姐商量游戏编入的事情。
「奈奈子,我现在可以进来吗?」
进入奈奈子的房间后,我看到她带着耳机,在我之前来时一样黑暗的房间内安静工作中。
「啊,恭也。我现在正在进行BGM的测试」
说着,她用鼠标点击了画面上的预览按钮。
虽说有些单调,但姑且还算能说的上是「曲子」的钢琴旋律从扩音器传出。
「嘿,这是奈奈子做的?」
虽然在专业人士看来可能稚拙之极,不过就外行人的我听来,还是挺有感觉的。
我委托奈奈子的BGM,难易程度有多个阶段。我的目的就是让她根据多个阶段,一边制作一边渐渐记住软件使用方法。
「这样啊。那拜托你继续制作了」
「嗯,我现在,相当开心哦!」
奈奈子仿佛终于脱离了痛苦的初期阶段地说道,微笑了起来。
太好了,这下子制作的动力也上升了。
(奈奈子OK了的话……这次该找她了)
我走上2楼,敲了门之后进入内。
与顺利进行的奈奈子相对,志野亚贵正稍微烦恼着。
「唔唔~嗯……」
志野亚贵只是在显示器面前不断地唔唔,一直动不了手。
「志野亚贵,怎么样了?」
我走近询问后,志野亚贵「呼」地深深叹了口气。
「还是画不好捏……好难平衡」
志野亚贵现在直面的烦恼是角色的头身平衡。
原本,她所描绘的人体都是比较现实的头身、但是,这次设想的角色们是5·5头身制作基准。符合作为平均值的这个头身比例,才比较容易得到玩家的接受。
「我试着了画一下,恭也君能帮忙看吗?」
我点头后,志野亚贵打开了几个图片文件夹给我看。
「……原来如此」
草稿上被画出来的5·5头身的角色们,确实给人有哪里不匀称的印象。
我知道违和感的原因。是眼睛。眼睛的大小和位置能够改变角色整体的印象。
(不过,她的画也不是不行,画的已经很好了)
本来,志野亚贵的画在这个时代水准就相当高了。很快就能记住上色平衡,最终的包装都有些配不上她的画。
在这里进一步要求她调整平衡的话,热爱学习的志野亚
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