无论游戏如何,这份游戏完成后的成就感与兴奋感,都是十分特别的东西。
「大家辛苦了……好好休息一下吧……」
我说着,我感觉自己也是脚下一软。
「那么,大家晚安……」
努力在倒下之前回到了自己的房间。
因为没有经验,中途出了各种各样的问题。
完成之后再回顾一下,会发现真的有很多宝贵的经验。
「啊,得在网上发布完成通知才行……」
距离贩售会还有三周。这次一定要好好卖出去才行。
我重新想起了这一盛大的活动。
◇
「没事啦,我觉得一定可以大卖的。」
面对心力交瘁深感不安的我,罫子前辈发言安慰道。
「但…但是,从发布开始就一直很不起眼,报告完成之后也没有激起什么反响。」
4月29日,周日。我和罫子前辈两人前往东京。规模仅次于ike的同人志贩售会——ic Zero将会在今天首次开办,而这也是《春空》的发布日。
我们推着手推车从附近的国际展示场站前往会场。
「游戏能不能卖出去,可不是由那种事决定的。重点在于本身的知名度,以及能不能让尽量多的人知道。」
罫子前辈的话听上去有些冷漠。
「甚至可以这么说,只有把游戏包装好,就算里面是空壳也能卖出去。」
社团的知名度、开始时的发表、表面的要素。
只有凑齐这些要素,基本上就能得到一个能看的数字。
「会这么顺利吗?」
确实,网站的浏览人数没有下降,从今天为止基本都保持在一个比较高的数字并且没有什么滑落。
但是,讨论串却并不是很热烈,甚至已经变成了杂谈串,推出体验版之后在评论网站上也能看到一些酷评。
「你就看好吧。」
之后罫子前辈就不再开口了。
持票入场的时间是8点。周围人还很少,充满了祭典前的寂静。
「あ61,就是这吧。」
本次,怪诞虫软件是闸前社团。这件事没有什么稀奇的,考虑到它的入货量,也是理所应当。
问题在于人们会不会买账。之前做了这么多的准备,要是还是失败了的话,真的是无颜面对江东父老。
「要看一下包装吗?」
本章未完,请点击下一页继续阅读!