“对不起,我来迟了!”
是我们B组的副组长岸田。
“之前说的引擎已经装好了吗?”
岸田笑了起来。
“当然,加入脚本和素材马上就能运行。”
岸田给A组的成员发送了引擎的链接。
“从刚才发给你们的文件里,直接读取脚本看看。”
“哎,不需要进行调整吗?”
“不用啦,直接读取就行。”
A组的总监半信半疑地复制了文件。照岸田说的,读取了脚本文件。
“哎哎!?”
不一会儿,就吃惊地叫了起来。
“真的假的……没做任何调整就运行起来了!”
“真的吗?而且好流畅!也没有出错!”
组员们纷纷围在了总监的桌子旁。
“到底是怎么做到的……?”
河濑川困惑地看向了我。
◇
“……,所以,你到底是怎么做的?”
彩花也是一副十分困惑的模样。
“之前,我就发现mysclo的开发走进了死胡同。所以拜托副组长的岸田去做了事前的调查和对应。”
要是一切顺利的话,那自然是万事大吉。可惜的是,引擎成为了问题的病灶。
◇
“毕竟是稳定性方面口碑极佳的AnyDesk社的引擎啊,稳定性肯定是不会有问题的。”
“哎,AnyDesk!那家的价格不是很贵吗?”
“嗯,一分价一分货嘛。”
“你竟然擅自买了……这可是大问题啊!”
也是,要是毫无理由地去购买引擎,肯定是不对的。
“嗯,所以我用的是B组的预算。”
“你这不是挪用公款吗!你这个组长到底在做什么啊!”
我伸出食指,堵住了社长的话头。
“冷静一下。的确,我使用了B组的预算。不过,我买的是B组游戏要用的引擎。”
河濑川微微颔首。
“原来如此,B组的引擎是A组也能够使用的泛用型啊。”
“是的。”
哦哦!大家都激动了起来,社长愤怒地眯起了眼睛:
“可、可是,使用费和定制费不是已经超额了吗!这个问题不解决的话……这是什么文件!”
社长话刚说了一半,我递给他
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