了。
虽然在见闻色霸气的感知中,尚未觉醒的霸气似乎跟觉醒了但没被施展出来的霸气并无区别,但慕斯的见闻色霸气数据化后,他却发现了一点细微的差异。
观众们的霸气数值都是固定不变的,而参赛者的霸气数值却经常会有变化......
“霸气池一旦注满就不能再增长了,如果没觉醒用不出去,数值自然一直都是这么多,除非由于某些原因扩大了容量,但那就不是短时间内能够出现的了;而如果是觉醒了霸气的人,除非他能忍住一点不用,否则就算限制住输出功率(小于霸气自然恢复的速度)保证霸气存量持续处于峰值,数值也多少会有一点波动吧?”,慕斯想明白这个问题之后,再看场内的众人顿时就觉得一目了然。
见闻色霸气能够直接感知到的信息其实是有限的,只有在此基础上深入分析,才能真正无往而不利啊!
注1:见闻色霸气作用的机制类似视觉和听觉,是被动接收外部信息而不会对外释放出什么,自然就不能直接感知到。
至于见闻色感染他人情绪的能力,那是在双方有着相似情绪的前提下通过共鸣的方式来实现,并非是某些人理解的精神控制或者干扰,同样无法被他人的见闻色霸气感知到。
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