我们打nuke的队伍,应该都了解过我的打法……你们知道,我的打法风格比较特殊,只要看一遍应该就会留下印象。”
“外场虽然有在控制,但只要避开前期的时间点,我很是很难有交手的机会,这就导致一直在回防中,在防守端只能靠着正常交火,或者让载物大狙去铁板或者内场反推才行。”
XTQZZZ摇了摇头:“你的想法从根本上就是错了,外场这么一大片区域,不可能单纯靠着一个人就能够顺利拿下的。”
想了想,XTQZZZ举例说明:“就比如今天游乐园最后一分,Nice你一个人在A区单防,其他四个人在B区主动顶出来,这其实有一点ENCE打法的感觉,但实际上效果是很好的。”
ENCE在防守端的打法就是这样,就是靠人数打抱团补枪。
但CSGO的玩家们一直都有一个优点,那就是乐于学习。
小蜜蜂更是如此,既然ENCE的东西好用,就直接拿过来用就行了。
apEX补充道:“所以外场第二时间,我们可以更多人来配合Nice进行外场控制对吧。”
XTQZZZ点了点头:“他一个人开局抢下外场之后,后续没有道具,就算是想操作也是没辙,一定得配合他进行行动……这也可以规划一下打法,如果想要控外场的话,那么前期在正门附近放的人一点要多,举个例子,就比如载物起了大狙,让他一个人在铁板玩,然后外场这边Nice第一时间抢出去,内场就可以留三个人看着,外场一有动静,正门就过来帮忙施压,或者第二时间直接用道具帮Nice进一步往里推。”
聊到这里,他们核子危机防守默认上面的问题基本解决。
不过也是今天的问题解决了,后续经历一场对抗,可能又会产生新的问题,他们又要进行复盘汇总,再让自己的细节变得更好一些。
CSGO就是这么一个‘卷王’的游戏,需要不断在细节上堆砌,基本功才能够变得更加扎实。
然后这一场复盘,他们大部分的内容也是主动分析学习ENCE的一些战术思路。
既然他们自己现在的战术库并不丰厚,对手也确实打得不错,那就向对手学习,顶多再根据自己的打法进行一些更改。
最后复盘到图三的时候,反而是问题最多的时候。
“这张地图上的默认是没什么问题的,但是对于一些突然的小套路配合,我们还是缺少了一些。”XTQZZZ说道。
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