看着电脑上的画面,很快就看见了徐北方接受采访给出的建议。
比如大狙的子弹太多了,减少大狙的子弹数量。
又比如让道具变成可丢弃的状态,那游戏的玩法都能发生很大的变化。
这几个点的内容,和他们对于CSGO未来发展的一些思路,简直是不谋而合。
“果然,Nice这个选手,是有做设计师的潜质的。”度假社的设计师陷入了沉思。
不管是修改大狙子弹数量,还是让道具可丢弃,都能够增加比赛中出现的变数。
CSGO已经出现十几年了,他们已经度过了最初追求稳定的阶段,现在整个设计师团队,对于游戏,对于职业,更多是追求变化。
所以最近两年,CSGO的更新才会变得非常频繁,他们就是想要给游戏带来一个更好的生态。
在职业这方面,他们不想要看见A队这种类型的队伍,在一线赛场上统治比赛太久,他们想要让那些菜鸟队伍,让那些白手起家的网吧队伍,有更多出现在顶级赛场上的可能。
他们更想要看见最纯粹的电竞,那些为了梦想的人们闪耀在比赛的舞台上,而不是成为俱乐部、成为一种工作。
只不过他们也明白,这种社区游戏,只有俱乐部出场,才有生存的可能。
上一次他们出手,还是把AUG削弱,并推出新地图。
这两个动作,给职业的舞台带来了很多的变数,像是ENCE这种太过依靠AUG这把枪械的队伍,瞬间跌落谷底。
像是小蜜蜂,也是靠着地图的更换,稳坐了世界第一的宝座。
但最近几个月,职业赛场上,变数似乎也少了一些。
设计师看着必威电竞视频内职业哥们一个个叫嚷着增强A1,又想了想徐北方对于大狙容错率太高的诉求,已经陷入了沉思。
要不等会开会讨论一下,在Major前给玩家们来一波大更新?
那一定会很有趣吧!
……
徐北方并没有一直呆在俱乐部里,在‘神鬼不觉’副本中和顶尖残局大师们斗智斗勇打了好几天之后,他被JackZ邀请,一起来G2探班。
这也是之前就聊过的事情,所以在JackZ再次发出邀请的时候,徐北方就很果断答应了下来。
但令徐北方没想到的是,等他和JackZ驱车来到了G2的CSGO分部时,却得到了G2主队全员的迎接。
Jac
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