到了大量的攻击手段,如果真是所有的伤害都免疫,那也确实挺厉害的,但最让江游心动的还不是这里,而是所有这个词已经涉及到了法则的层面,如果是一种从来没有问世的新发明的攻击手段,从它问世的一瞬间起,也被纳入所有的范畴,这种力量,着实是把江游惊到了。
长久以来,江游都是武道和序列齐头并进,后面再加上一气长生功这种练气手段。
一开始的时候,三者的作用差距不大,但随着序列和一气长生功的成长,江游发现,武道已经出现要掉队的态势,不说其他,就说这坚韧神通和一气长生功中的不死,都是一种匪夷所思的力量层级的体现,虽然武道可以赋予江游强大的破坏力,但这种力量和前两个相比,就感觉不是一个力量层次的东西。
用江游的理解,武道就是通过练武增强自身,是一个线性的增强实力的过程,攻击手段也是物理伤害为主。
一气长生功就是跳跃性发展,一旦机缘造化来临,有打开了人体某个穴位什么的,那实力就会得到飞涨,和平时努不努力练功没关系。
序列神通则是最为夸张,实力可以说是指数级别的增加,只要觉醒一个强大的神通,前一秒和后一秒就完全是两类存在了,是目前最为神秘,也最让人难以理解其力量来源的东西。这些强大的神通的力量到底是来自哪里?
江游躺在地上,一瞬间就有诸多念头闪过,与此同时,神通坚韧的效果已经出现,让江游的整体伤势减轻了3%左右。
要不是江游对身体的控制程度达到毫厘之间,还真难以察觉到前后身体的变化,这神通说一千道一万,再怎么厉害,也绕不开3%的数值上,或许这也是江游能在序列lv8就能获得的原因吧。
但江游看见神通:通幽(一),就想到,神通觉醒之后就有了提升的空间,要是我能把坚韧神通觉醒,那是不是就可以把这3%的数值提上去?
要是哪像的话,现在鸡肋的神通,到时候就绝对是神级,按比例免疫所有伤害,数值一高,想想都觉得离谱!
但这些都是一些日后美好生活的幻想了,对江游目前的处境帮助还没有击杀一具童尸获得的热流来的大。
多重治疗在时间的流逝下,让江游左肋的伤口已经结了一层血枷,胸口断裂的骨头在长生炁的帮助下,把断骨拼接在一起,然后生命营养液和击杀后获得的热流让骨头快速生长,勉强接住,把已经塌陷下去的胸口撑了起来。
江游此时勉强能从地上爬起来,拄着胜邪
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