CSGO的职业战队主要就分为两个派系。
一个是学院派,以团队协作为核心,强调战术设计、道具管理和地图控制,追求“科学化”比赛。
一个是肌肉派,以个人能力为主导,强调枪法压制、快节奏进攻和即时反应,战术相对简单直接。
两种风格都有着自己的优缺点,一个是上限低,下限高,更吃队友间的默契。
一个是上限高,下限低,更吃选手们的个人状态。
“诶?不对?”玩机器突然想到了什么,“液体现在换了点子哥指挥,他们的打法风格可能变了呀!”
“那这比赛有意思了呀!点子哥指挥一群枪男,对上Niko指挥的G2。”
“而且说到Niko指挥,我就想起了一件趣事,之前他还在Faze当指挥的时候……”
【沟槽的,我一个没反应过来,你这话题就转到趣事上去了】
【总感觉现在液体怪怪的,怪在哪也说不出来,点子哥能在液体呆下去吗?】
【怎么呆不下去了?点子哥的指挥还需要质疑吗?】
【主要是他的指挥风格和液体的风格差距太大了!】
【死比赛快开呀!我要看G2比赛!上场打钢盔还没看爽就结束了!】
玩机器看着直播间的弹幕,正想继续说些什么时,导播的画面突然一转。
“哦?!比赛开了!”
“让我们看看两队之间的三张图选什么……”
……
IEM成都站的比赛,除了首轮是bo1赛制外,往后都是bo3的比赛。
G2和液体分别ban掉荒漠迷城和殒命大厦后,Niko对自家战队的第一张选图产生了纠结。
他们G2目前的最强图就是阿努比斯了,在最近三个月的时间内,他们在这张图上打了十三场比赛。
但是现在的问题主要来源于苏哲,苏哲受到NIP的影响,从来没在正式比赛中打过这张图。
“要不我们直接选小镇吧?我们最近在这张图上的胜率也蛮高的。”一旁的huNter-给出建议。
身后的Taz摇摇头,开口说道:“不太合适,液体在这张图上的胜率更高,留在图三来说更好。”
他们最近在小镇这张图上的胜率高达71%,这个数据已经很夸张了,但是液体的更为夸张,十二场比赛的胜率高达92%!
虽说不怕吧,但作为自己的选图,就要有着绝对
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