Arrow,你这回合来B区一起反清一下工地吧,我估计对面又要小道长管一起爆弹出。”
地图的熟练度问题在这一刻彻底暴露了出来。
一张地图作为进攻方或者防守方应该要控哪些区域地图,用什么方式最容易控下,控下地图后又该做什么调整,这些都是地图熟练度的体现。
这就像炼狱小镇一样,是个人都知道蕉道很重要,但是控下蕉道的具体作用是什么,又有很多人不知道。
天梯中很多人在控下蕉道后不也直楞楞地站在防守烟后发呆,不知道接下来该做什么。
而LVG这边更像是对手出一招,我再想办法针对对手上一招的出手做应对。
不过这也确实是现在最有效应对策略。
倒计时结束后,苏哲跟着大部队直奔B区,走在第一身位的他率先踩到了B小的位置。
“闪给了!”身后的西瓜喊道。
但与此同时,VP同样交了一颗B小防前压的火。
苏哲见状毫不犹豫的踩火直接出,西瓜的工地闪光也同样很白。
好闪配好人,苏哲顺利扫射拿到双杀。
随后面对5V3的人数大优势,LVG再次选择了稳重,又掩护苏哲成功退回了后点。
Jame察觉到B区人多,直接扭头转了一波A,但却是LVG的回防先到一步,成功挡住了三人的爆弹进攻。
只留Jame一人展开领域,开启了保枪环节。
“加油!加油!该我们追回比分了!”
轻松拿下一分再次将LVG众人的自信给打了起来,但没想到接下来的结果却愈发的糟糕。
Jame仿佛察觉到了他们的防守习惯,开启了自己最喜欢的默认进攻打法。
LVG等人去控图吧,不一定能拼的过,苏哲也有可能被Jame的大狙直架给搞掉。
不去控吧,防守又很被动,面对对方压缩时间的进攻,即使两点之间的回防速度很快,但在进攻道具的干扰之下,照样很难找到枪位。
整个上半场,LVG的防守阵型宛如VP手中的玩物一般,除了几次个人选手的爆发之外,都是处在温水煮青蛙的慢性死亡当中。
双方的比分差距也是极大的,大CT图上的3-9比分几乎宣判了他们图二的结果。
不过LVG还是BO3领先的一方,压力也没想象中的那般大。
半场休息结束进入到下半场后,每个人都想尝试
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