世界失衡了,异空间的怪物降临,法则变更,规则重叠,人类疯狂,邪教徒不死,肉身异化……
举目破败。
最后二代主角的良心带着教授(或者是主角良心幻想的教授)给的最后的希望,带着世界的英雄们踏上征程。
战胜强敌和自己,最后和成神的自己同归于尽。
杀死成神的主体也代表玩家死亡,但玩家的罪也被赦免。
两代故事里面一代效果比较好,二代多少有点老套,而且重复了。
一代是牺牲了英雄,二代牺牲了主角,喜欢的当然非常喜欢,不喜欢的会觉得别扭,也没说明白。
顾孟自己是属于喜欢的那一类,所以补充了很多关卡,增加了很多支线内容,扩展了世界观,但没有改变主线。
第三代则是古神经历暗黑地牢的各种大事件终于要彻底苏醒,群星归位,末日到来。
英雄们想要找到禁忌的知识,二代主角的残骸和印记,以铁王冠的最高真理(另一位邪神)抗衡地球沉睡的邪神。
顾孟衍生了很多分支线,这次古神再次沉眠线,英雄中某一个成神然后与疯狂进行永久的对抗线,这种世界暂时稳定了都属于好结局。
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