那麽将柯夏自己刨除在外,怎样去相对轻松的代价去获取流量呢。
自然是与和配音演员们的高度合作了,毕竟她们与游戏目标群体的关注倾向是高度适配的。
同时,柯夏提出的两项合作,对大家来说也很简单一一第一项最基础的,也就是配音邀约。
之後基本是一个季度就会出一到两个限定角色,同时还有新的主线剧情推出。
那麽以社团内的其他成员的配音水平,大概率很难跟上这样的专业、商业化的步伐。
所以呢,邀请缘律的同事们以及好友安柔来配音,也是有必要的。
柯夏作为业内人士,她深知,一些像《雀舍》这样的小作坊游戏,想请有较高知名度的配音演员并不容易。
而且光靠她一个人来带,也容易引起一些不必要的麻烦。
这个「不容易」是指一一以正常的行价和按时的排期来完成配音工作不容易。
对此,柯夏其实是比较理解的。毕竟,大家都是要吃饭的。
第二步,就是推广了,或者直白说就是—商单。
柯夏不要求兰欣她们直播去玩剧情,而是希望让缘律内部组织一场内部的麻将大赛,但是会拟定日期直播。
虽然游戏刚上线的初期,确实没有她们亲自配音的角色,但柯夏和黎茉她们仁,也是算缘律的一份子,那也就有对外的由头。
这个内部的小比赛周期不会很长,就大概持续两个周末。
这样以来,《雀舍》的第一波用户数量不会少,而且大概率利润是可以cover初期的支出—
毕竟,柯夏搞出《雀舍》的成本真的很低对於柯夏的合作请求,安柔是立马就答应了。
她本身其实还挺喜欢打麻将的,对於柯夏的事业自然也是支持。
不过,大头是兰欣,她才是缘律工作室能做主的那个。
「只要你的游戏别拉,我当然同意喽。」
柯夏当场就摆出四台测试机一这都在她的预料之内。
於是,饭桌上,柯夏、安柔、兰欣以及严露露当场就开了一局联机匹配。
「嗯——质感还不错,操作也流畅,你们这画面标准还挺高的啊。」
兰欣客观地评价这,「等会,木小可同学,你那个角色怎麽还是可以的?」
「Live2D啊,就是虚拟主播的那种,不过游戏里我们做得很精致。」
「清一色,自摸~」
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