轮】来打一场长线消耗持久战取胜了。
虽然会更为辛苦一些,但是绝对稳妥。
枯荣轮同样是克制艾丽这类依赖体力、依靠近身狂暴输出的近战法师。
开局分明有波音赋予的极致疾速,他却故意“放水”,便是为了让艾丽进入自己龙语法术的施法距离,从而不著痕跡地给艾丽掛上【枯荣轮】。
【枯荣轮】的法术效果是向目標施加枯荣诅咒,不断抽走目標体內的生机与体力它没有瞬间爆发伤害,所有威力都依靠时间发酵,循序渐进掠夺目標体力与生机。
想要贏下对局,核心关键只有两个字:拖延。
为此他必须隱藏法术痕跡,绝对不能让艾丽提前察觉枯荣轮的存在。
只有让艾丽按照常规法斗思路应战,一步步交出狼化、血沸等底牌,战斗时长才能被无限拉长,枯荣轮才能彻底叠满掠夺效果。
甚至於高德为此,还极其少见地用上了“垃圾话”战术。
不是为了挑衅,纯粹就是为了吸引艾丽的注意力,让她在前期无法快速发现自己体力的不正常流逝。
等她发现时,自然是为时已晚。
【寒冰屏障】本来是一个等死法术。
看著防护力强无敌,能让三环的高德无伤扛下艾丽持续爆发如此之久。
但是弊端也很明显与致命,一旦使用了【寒冰屏障】,施法者就会禁自身,无法进行任何行动。
若是野外无规则决斗,对手只需原地静观,坐等高德法力耗尽、屏障自行破碎即可。
高德最终只会魔力枯竭不战自败,自寻死路。
但是,配合上【枯荣轮】,【寒冰屏障】简直就是羊肉遇上了萝卜,妙不可言,短板被彻底弥补。
高德抬眼,目光看向裁判方向。
此刻全场死寂一片,数万观眾不约而同屏住呼吸,连细碎的交谈声都彻底消失。
难道.....真的...
裁判的喉咙动了动,像是就连他都需要重新確认一下自己看到的一切都是真实的。
良久,他举起右手,声音透过赛场符文法阵响彻全场,庄重而清晰:“本场决斗,胜者:金雀花王朝,高德!”
“我们贏了神圣帝国!”
“我们贏了,我们贏了,我们真的贏了!”
“三环打贏四环,我们金雀花王朝的法师果然是最强的!”
话音落下的剎那,死寂的龙脊竞技场瞬间轰然炸
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