天花板的《逃生》。
说实话。
对于胆小的玩家来说,这款游戏与其说是游戏……不如说是最为纯粹的坐牢体验器。
完全就是受虐。
可很多人依旧甘之若饴。
就像很多人根本不看青春砍杀片,完全搞不懂这些片的受众到底是什么人一样。
这类游戏很多人也搞不清楚,受众到底是谁!
但逃生这个IP背后的创造者,红桶工作室,就是硬生生靠着不到六百万的成本,获得了近七千万的收益,而逃生1和逃生2加起来1500万份的销量,更是让这个IP成为了恐怖游戏领域新的招牌。
是的。
两款游戏加起来才六百万的制作成本……
而逃生第一部最为离谱,仅仅依靠百万美元的成本,便直接脱颖而出,成为了那一年的黑马。
这相比起开发成本动辄超过1亿美元的3A,可谓是典型的以小博大。
不得不说,恐怖题材确实是创造奇迹,以小博大的好手。
游戏领域是这样。
电影领域也是这样。
比如说鬼影实录和电锯惊魂,同样也是小成本撬动大收益的典型。
其实恐怖题材都赚钱……虽然对于不爱恐怖题材的玩家来说有些反常识,但恐怖题材确实是市场的消费刚需,因为有极其稳定的受众群体。
唐瑶也是看到摄像头,想到了这么一款游戏。
毕竟现在别看Avalon欣欣向荣,一片勃勃生机,万物竞发的景象。
但相比起那些老牌的大厂,还是有差距的。
无论是做网游的大厂,还是做单机的大厂。
而挑战者嘛,总是需要一个突破口。
恐怖游戏就是个不错的选择,成本低、回报高,还能快速积累口碑。
“……”
唐瑶正想着呢。
突然就发现黎雪来到了自己这边,紧挨着自己坐了下来。
同时唐薰似乎也往自己这边靠了靠。
三人直接挤在了一起。
干嘛呢?
唐瑶有些哭笑不得。
只是两人都没搭理她。
唐薰沉默片刻,然后看向了一旁的黎雪,轻声问道:“黎小姐……我姐姐在公司也这样吗?”
黎雪把摄像机搁在自己丰润修长的美腿上,特意把取景框朝下放:“我不知道你问的是哪一方面,如果
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