一句。
像是《火星救援》这种类型的科幻大片,制片周期一般都是要长一些的。
像是原时空中,《火星救援》就前前后后制作了406天。
其中前期筹备24周,后期制作24周,反倒是拍摄的时间用的很短,只有区区70天而已。
连3个月的时间都不到。
就这短短的70天内,其中还有21天的时间,是专门去NASA拍的一些细节呢。
没错,就像是《红海行动》的拍摄得到了海军的支持,连军舰都对剧组开放了一样。
《火星救援》在好莱坞也是一样的待遇。
对方得到了美利坚宇航局的支持,NASA也是开放了不少地方,允许剧组拍摄的。
当然这种待遇周青是不用想的。
好在身为一名重生者的周青,也根本不需要。
像是一些电影中概念性的东西,周青早就看过电影,知道是什么样子的。
就比如太空车啊栖息舱啊宇航服啊等东西。
那还用得着参照NASA去进行设计?
完全用不着!
直接抄作业就是。
也正是因为如此,有着这种先知先觉的优势,周青能够节省掉大量的筹备时间。
就比如原时空中,《火星救援》的概念设计就用了很长时间。
无论是太空车栖息舱等道具的设计,还是火星环境等的设计,都是一项大工程。
电影中看着没啥,但其实这真不是简单的工作。
毕竟这些设计你得同时满足两个条件:具备视觉效果和符合基本的科学原理。
前者对于美术组来讲不难,人家专门就是干这个的。
可如果再加上后者的限制,那设计难度真就一下子呈指数型增长了。
就比如原时空中诺兰拍《星际穿越》,可是将获得了诺贝尔奖的科学家都请来做顾问的。
《火星救援》当然没那么复杂,但概念设计也不是一个简单的工程。
剧组原本是在洛杉矶进行的这个工作,后来又转移到了英吉利。
最后的布景更是由来自匈牙利、波兰、英国的设计组与结构组在布达佩斯共同完成的。
甚至连勘景也是一样的劳心费神,其他那些没用的上的外景地就不必多说。
单说最终剧组所采用的重要外景地,位于约旦的瓦迪拉姆沙漠,剧组都进行了长达4个周的地形侦查呢
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