先决条件:完成教程第一部分
描述
如果你的设计没有被使用,你就不能称自己为一个合格的机甲设计师。请努力销售基于你第一个设计的机甲。
奖励:1000设计点数
“系统,你这是在给我挖坑啊!即使我能找到某个蠢到愿意买2R- E的人,我还是没有购买原材料的信用点。即使我拥有必要的许可证,也不允许设计师免费制造虚拟机甲。”
游戏通过向机甲设计师收取原材料费用来征税。
[你忘记了你的奖金。请查看你库存中的货币选项卡。]
当李云切换视图时,一个红包在等着他。他点击了它,虚拟信封展开变成了想象中的钞票。它最终变成了一叠整齐的钞票,总金额显示在顶部。
[恭喜你获得100,000光明信用点。]
李云瞪大了眼睛。超出预期,系统提供了可观的奖励。有了这笔意外之财,他现在有了更多赚钱的选择。虽然十万信用点可能不足以让他购买另一个机甲的许可证,但他仍然可以购买大量便宜的组件,如装甲板、冷却系统、电池甚至武器。
在李云好好利用他新获得的信用点之前,他首先确保完成任务。
他将保存的2R- E设计上传到钢铁之魂的虚拟工作室。然后他花费了大约一万信用点收集制造该设计所需的原材料。虽然他可以花费两倍的钱让游戏自动制造设计,但李云想节省每一个信用点,所以他选择了手动组装。
李云花了两天时间在虚拟工作室的3D打印机上摸索,打印出所有所需的部件。然后他又花了三天时间在组装机上摸索,试图将所有不同且沉重的部件组装在一起。不知怎的,当他终于将最后一个部件组装在一起时,李云感觉自己与他的第一个作品更亲近了一些。他甚至花了一些时间和信用点将底盘涂成紫色和红色。
“你不是最漂亮的女孩,但你是我的第一个。”李云摇了摇头,“这话听起来不对劲。”
在试图从脑海中抹去机甲与人浪漫的不愉快画面时,他迅速将完成的模型放到市场上。
他没有选择以真实信用点出售虚拟机甲,尽管有这个选项。实际上,钢铁之魂中几乎所有的低级机甲都是用金币出售的,这是机甲驾驶员在与对手比赛获胜时获得的游戏内货币。市场设定的最低价格为1600金币,反映了如果李云用金币支付原材料的成本。
“我还没蠢到按成本价出售。咱们加一百金币。我的劳动
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