张描述罢了。
她很熟悉卓戈的这套话术,只要是稍微有点突出的东西,就能被他夸成世间罕有。
比如隔几周就会冒出个声称“带给玩家前所未有体验”的游戏,最后发售时发现不过是大量换皮加少量创新。
这时卓戈就会嘴硬,“就说是不是前所未有嘛?有人之前玩过吗?”
“对于普通人来说,有学习创造法术的机会,就已经算是掌握。”卓戈回答。
“不要小看普通人的智慧,如今的蒸汽科技,可都是普通的人们建设出来的,魔法不过也只是自然世界的一部分,与科学并没什么不同。”
芙琳不得不承认,作为实力超强的龙,加上传奇法师的身份,过去的她是很瞧不起普通生物的。
最近百年时间,这种偏见正在被一点点消解,她亲眼看到诸多堪称奇迹的工程,被他们创造出来。
魔法,或许真的没那么特殊。
“那这样培养出的人,也算是法师喽?”
“当然算是。”
“可他们都没有施法能力。”
“没人规定法师必须会施法不是吗?”
卓戈这一问把芙琳给问懵了,没转过这个弯来。
“你应该记得,过去学派分化还不明显的时候,只有掌握全部学派的,才能称为法师,不然只能叫做学徒。”
卓戈继续说道。
“后来分出学派了,掌握所有学派成了几乎不可能的事情,如今学派内部还有继续分化的趋势,或许这样发展下去,不同方向的法师都会无法理解彼此的研究。
“分工越来越细化,是发展注定的结果,那多一种只设计,不施法的法师,也没那么突兀,如果接受不了的话,要不叫他们法术程序员?”
卓戈一直怀疑,是施法能力限制了法师们的创造力。
由于可以施法,所以偏向具有作战能力的法术,走的是邻居屯粮我屯枪的思路,只要打赢什么都有了。
导致现有法术中战斗法术的数量远高于生活法术。
明明法术这东西在生活日常中能有更大的发挥空间。
而无法施法的人很可能不会有这种偏向。
“程序员?”芙琳没听过这个词。
“是的,想想他们能为游戏,以及神骸网络中的各种功能做出多大的贡献。”卓戈兴奋地说。
他已经等不及要迈进法术信息时代了。
芙琳点点头,算是认可了所谓
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