事出名,而是为了力量使用禁术,把自己转化成接近恶魔的形态,干出的事相当残暴。
游戏里也是采用了他魔化后的形态,混身被黑暗的阴影包裹,仿佛是黑色的火焰,阴影笼罩之下,则是血红的眼睛。
作为一名反派背景的英雄来说,形象上确实很帅。
这名玩家说完,自顾自地朝中路走去。
不过帅归帅,里昂总觉得这么拉风张扬的造型,很拉仇恨,说不定会被人追着打。
“水元素,你是打核心的,跟我走下路吧,我来辅助你。”
使用冰霜魔法师梅德林的玩家说。
“好。”里昂回答。
他也不知道自己该往哪走,既然有人指挥,那肯定是再好不过了。
前往下路的路上,里昂开始研究起该先加哪个技能。
终极技能等级不够不能加,他就扫了一眼。
不扫这一眼还好,看完发现终极技能是变成敌方英雄。
这咋用?
他现在除了新手教程里那个狙击手,一个其他英雄都不认识。
算了,就当让其他人一个技能。
另外三个可以加的技能,是一个位移,一个伤害技能,还有一个非常神奇的技能。
属性转换?
里昂仔细阅读着这个技能的介绍。
可以将力量和敏捷两种属性,随时转换。
也就是说,能把所有血量属性都转换成输出属性,极致地打输出,人有多大胆,输出就有多高。
同时在被打的时候,还可以转换出血量来跑路。
有趣,很有趣的设计。
要不停地在输出和生存之间做取舍。
里昂立刻把第一个技能点加到属性转换上,并将大部分力量属性转成敏捷,收获了相当高的攻击力,和虽然是满的,但依旧岌岌可危的生命值。
真正的高手,就是要追求刺激。
神奇的是,如此激进的选择,对线反而没有崩掉。
因为对面也是纯新手,处于在线上走路都走不利索的那种,被里昂的高攻击力唬住了,挨两下打后便不敢上前消耗,完全没注意到里昂的血量其实完全不经打。
与下路“岁月静好”的对着发育不同的是,中路“捷报频传”。
三分钟时传来我方灵魂收集者被斩获第一滴血的消息,五分钟时死了第二次,六分钟就死了第三次。
死的间隔越来越短了。
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