性,崇高而不可企及的天神形象便跃然板上。
画完之后,李暮满意地拍了拍手,暗道幸好还没有退步。
甚至可以说,还进步了许多。
以前他可没有这么厉害的水平。
或许是因为脑力地提升,同样带动了他其他方面技能地升级。
不过现在这不重要。
他回过头,看向身后还呆呆地看着小黑板上画作的众人,道:
“这种风格大家觉得如何?”
“好,非常好,比刚刚那幅还要好得多!”沈建新立刻鼓掌道。
其他人也纷纷鼓掌,眼中满是惊艳。
他们没想到,李暮不仅科研厉害,竟然连作画都这么有水平。
虽然没人能说出究竟哪里好,但看着就是令人觉得喜欢。
待掌声停下后,李暮无奈道:“是让你们说意见,不是拍马屁。”
他当然知道后世的绘画技法是好东西。
艺术价值且不论。
至少商业价值绝对是拉满的。
“我觉得吧,这一幅比刚刚那幅更好,更契合我们的审美观念。”钱树言忽然开口道。
这一句话,让冥思苦想的沈建新等人立刻恍然大悟。
他们就说为什么顺眼了许多,原来是因为这。
仔细一看确实能从画中看出不少中国画的影子。
只不过风格仍旧相当新颖,所以他们才没有第一时间发现。
见被钱树言说破,李暮笑道:
“院长说得没错,它的风格确实会更受我们的文化欢迎。”
“不过在具体的选择中,我们要考虑得更多是玩家喜欢什么。”
“就像是我们更喜欢自己神话中的人物一样,不同地区的玩家也会更喜欢……”
他简单地和众人说了说文化认同感的问题。
虽说游戏最终的目的,是文化宣传,输出夏国的文化。
但现在这个宏伟的计划,尚且还在起步阶段。
如果现在连做出让他们欢迎的游戏都做不到的话,那么后面的一切便只是空谈。
当然,这个“欢迎”不是指《益智方块》《坦克大战》《冒险之路》这样的游戏。
而是能够潜移默化地影响其他国家玩家,具备文化输出能力的游戏。
……
听着李暮关于游戏文化的阐述。
沈建新等人俱是觉得大有裨益,对
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