公司,他们公司上上下下对于营销机会都有一种敏锐的感官。
哈里森无疑,就从这个消息上,察觉到了宣传的机会。
他迅速的找出那款新游戏的众筹页面,然后下载demo亲自开始试玩。
在试玩了好一阵,感受到这款游戏的质量后,他立马下定决心。
“走,我们去和这款游戏的制作者谈谈!”
巴黎游戏展的主办方那边,也收到了午木游戏爆火的消息。
在发现午木游戏众筹页面竟然都已经有十五六万支持者的时候,他们无疑被吓了一跳。
这才多久?
竟然都有十五六万的支持者了!?
这不等于说这游戏就靠着一个demo,就已经卖了十五六万份嘛!
而且众筹的数字可比销量有含金量的多!
直接上架销售,毕竟是有着实打实的产品的,大家也都不用担心制作公司跑路之类的。
但这众筹可完全不同,这众筹说不准游戏公司就会因为各种原因做不下去了,那到时候现在众筹的钱无疑就大概率打水漂了。
这十五六万的支持者,完全就是代表着,这款游戏至少能有百万份销量的潜力!
就这样一款开始只是在场馆外摆摊众筹的游戏,竟然可能能卖出百万份?
这种事听着也实在是过于的传奇了一点吧。
展会主办方觉得,碰上这么有话题性的游戏,他们展会要是不做什么的话,就多少显得有些不太称职了。
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