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第196章 不忘初衷。

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他太清楚这段历史,也清楚的知道当年的华夏有多么屈辱。

【哈哈,江晨选手是真刚啊,他这话没给人留活路啊,当时三个评委打过序战的时候还以为多简单,结果那是新手村!】

【我都不想说晨哥,当时还嘲讽怎么过一个新手村都需要两小时,这些人也不行啊。】

【不是吧不是吧,淞沪会战打输了怎么还感觉打赢了的样子,70万的队伍啊,都没打赢对面,这对吗?!】

【没听我晨哥说吗,虽说淞沪会战失败了,但他给我们争取到了时间,让我们得到了喘息的机会啊。】

【哎,太惨了吧,用那么多的鲜血跟生命就只是为了争取一点时间听着都感觉好惨,真的好惨啊。】

.........

“呃...你这样说好像也有点道理。”

“一时间我竟不知道该如何反驳你,算你厉害!”

苏小雅听着对方振振有词的解释,完全不知道怎么反驳。

游戏里面确实有一些小关卡是赢了的,也赢的很艰难。

但游戏的大关卡想赢的话就太难了,在那种条件下打赢对方真的看不到一点胜算。

“江晨选手,你是一个好的游戏设计师,跟你比起来我真的自愧不如。”

“你制作的游戏淞沪会战每一个剧情都很好,每一个人物都很鲜明。”

“不管是里面的士兵还是军官,还有像姚营长,光耀,谢团长等等都让人记忆深刻!”

“我很想知道你设计游戏的理念,正好也给每一个游戏设计师说点经验!”

陈飞虚心请教着。

“这个其实很简单,那就是以玩家为中心去设计游戏。”

“制作游戏我们应该不忘初衷,一定要对剧情进行打磨,而不是光想着怎么让玩家氪金。”

“一款好的游戏不只是让玩家充钱,更多的是让玩家认真去体验这一款游戏的内涵!”

江晨说出了自己的想法。

他也是一个游戏爱好者,玩过很多游戏。

像那些爆款游戏都玩过,例如飞车啊,火线啊,泡泡堂啊,冒险岛啊,魔兽世界啊以及等等等等。

以前玩游戏,大家在游戏里面是很享受的,享受着里面的剧情,还有里面的玩法。

不知道什么时候开始,游戏的味道就变了,变的让人陌生。

游戏不管玩家死活,满脑子就想着一件事,那就是让玩家


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