差异。
即使采用相同的循环结构,在不同的法则体系与环境中运行,也可能产生完全不同的结果。
杰明调出刚刚失败的实验记录,将元素流动,循环稳定性和法则转换效率等数据排列在一起,逐项进行比对。
片刻後,他终於找到了这次失败的首接原因。
问题出在循环结构与外界能量之间的适配上。
他原本设计的结构,默认外界能量能够按照预设的规律进入循环,并在引导下逐步转化为可利用的有序能量。
但现实显然没有这麽简单。
不同元素之间存在差异,不同法则对能量的约束方式也不一样。
即使两种能量在某些表面特徵上相似,其内部结构也未必能够直接兼容。
一旦引入的能量与循环结构不匹配,原本用来维持秩序的符文就会受到冲击。
轻则降低效率,重则导致整个循环失去稳定。
「所以,缺少的不是更复杂的循环,而是一个能够判断并适配外界能量运行的结构。」
杰明靠在椅背上思考着。
这个结论并不难理解,真正困难的是如何将它变成能够实际运行的技术。
理论上,他可以为每一种法则和元素单独设计一套循环结构,再针对不同的元素环境进行调整
口这样一来,很多问题都能得到解决。
但如果采用这种办法,跃升之力就会变成一套庞大而繁琐的技术集合。
每增加一种法则,就需要投入大量时间进行适配与测试。
想要推广到整个巫师文明,更是必须提前准备数量庞大的对应方案。
这样做并非完全没有价值,却与杰明最初的目标相去甚远。
他要的是一项能够让普通巫师也逐步掌握的基础技术。
「这样的话,就必须从最基础的四大元素法则着手————麻烦。」
杰明揉了揉眉心,关掉了实验记录。
这些年的研究已经让他对这个问题形成了清晰的认识,可越是深入,他越能看见其中尚未解决的细节。
他很清楚,自己当初低估了这项技术的复杂程度。
如果跃升之力真的像他最初想像的那样简单,那麽早就应该有人沿着类似的方向完成研究了。
「我这还是有着修仙体系的技术作为参考,都能遇到这麽多问题,怪不得信息位面已经被征服这麽久了,也没听说有什麽厉害的技术
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