时间变更为无限制,不可被任何方式驱散。
等级高于我方目标时,受到击破类伤害的基础伤害系数等级提高,提高数值为自身等级的20%。
“嘶——”
大批玩家们倒吸凉气,卡忒雅也一样。
但她震惊的原因或许与大部分玩家不一样,她是被最后一条文案吓到的。
“非控制异常变成无限时间,哈人,这意味着BOSS转阶段再也不能清掉负面了。”
“相当于黑伶舟会把所有施加在敌人身上的负面状态,添加不可驱散和永久持续效果。”
“最恐怖的是下面那个击破类基础伤害系数等级,通俗解释一哈——”
“角色80级,打出的系数伤害也是80所有,但有这条加成,就会在80基础上添加敌方等级的20%。”
“95级的BOSS,受到的击破伤害基础系数就是80+95*0.2=98。”
“直播间玩过原神的不少,我说剧变反应基础伤害你们应该就明白了吧,和这个击破伤害基础系数一个道理。”
“基础系数越高,最终伤害越高,是打伤害吃各大乘区的底层逻辑。”
“由于角色没有方式突破80级,这个系数只能根据公式推算,但保守也是翻2.5倍击破伤害起步……”
“单凭这条来看,我觉得黑伶舟就像阿弦说的那样,短期内是别想进池了。”
“直播间的家人们也看到流萤伤害多猛啦,尤其是2魂,破韧后两刀带走BOSS,黑伶舟一进队还得了?”
“又或者还没等到流萤出手,他自己就把BOSS给干掉了。”
……
……
以下不占用正文2K字数,只关心剧情的可以不读——
关于要不要写翁法洛斯,其实哈基幻不是不能写,但2.4-2.6写原剧情大家也不爱看,没伶舟,除非改大纲打赢复活赛。
不写的话,一笔带过问题不大,但最大的问题在翁法洛斯。
可能在游戏里体验剧情还不觉得有什么,多是节奏拖拉的问题。
可转换成文字就恐怖了!
将要面临以下难题:
1、究极无敌爆炸多的不同角色视角叙事,观感必然不佳。
2、十三泰坦与黄金裔太严丝合缝,每个人职责钉死,除非大改主线与一些设定,否则加入伶舟多少别扭,因为他不能代替任何人,遵循原著设定也很难加入不
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