他看著脚下,百丈悬崖峭壁为城墙,巍巍乎哉,中央巨树如华盖笼罩四方!正面的城墙犬牙差互,连绵的孤峰之上,玻璃钢和混凝土铸造的雄伟工事林列其中。
由於时间紧迫来不及修饰,粗糙的水泥墙面呈现出一种特殊的美感。
坚实而又厚重。
玻璃钢反射著闪电的光芒,仿佛群群闪耀的照相机闪光灯。
交错的树干以【唯】的本体为核心,如蛛网般彼此相连四通八达,连接著城池的每一个方向。
之前那二十个货柜出现在要塞的各个险要节点上。
提前安排好的30台机器人早就分布到各个节点,披著迷彩静静等候著。炮兵安排在城池最高点,狙击手调好標尺,机枪设定好交叉火力网,一切都准备就绪。
城池正前方是翻涌的乌云和空洞。
空洞与城池之间,分隔著一片宽约十几公里的大戈壁滩。
成千上万的枪口炮口,將这片区域標记分割成一块块射击区域。
这是来自卡利科沙漠的精选地块。
由於常年大风吹袭,这片地域没有任何起伏、树木、河流、沟壑。甚至连土层都十分鬆散,挖壕沟超过1米必塌,最大的石块也仅有巴掌大小。
除非会钻地,不然这片土地没有任何能遮挡射击的掩体————
城下有一座高达百米的城门,城门下没有大路,仅留数条蜿蜒曲折的峡谷小道,通向戈壁滩的各个方向。
毫无疑问,条条都是死路!
这个地形和每一个防御节点都由林克和苏利亚精心设计,简单的说,这就是个塔防游戏的沙盘。
之前说过,位面入侵纯属痴人说梦。
位面相撞不比其他,作为防守一方將占尽主场优势。
事实上,从不存在能在位面相撞时占据对面位面的先例,那实在是太难了————几乎不可能。
因为在我方主场上,【唯】隨时可以將高山变成深海,將沙漠交换岩浆!
祂甚至能无视规律,直接將地表上的一切生物抹杀,无论是人是鬼还是神!在位面之內皆是蚁!这就是身为位面主宰的至高权能!
但一切都要消耗能量。
可以但不划算,所以才换现在的方式,为了节省积分。
那么,既然明知不可为,为什么还要入侵呢?
原因可能茫茫多,可能有些生物就是天生【混乱】【邪恶】,控制不住侵略的欲望,在它们眼中,
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