“啧啧,直接三比零横扫啊。”明敬看着眼前结果,都忍不住微微眯眼,“感觉T1每年八强都挺有说法的。”
明敬还记得去年世界赛,在八强赛段遇到了实力强大的RNG,那局BO5中,T1除了标志性的下路线权以外,还掏出了时光老头辅助、波比打野这种全新科研,直接改变了后续BO5的BP格局。
虽说T1后续还是被DK送走,但他们的表现足够让所有人记忆犹新,波比打野直到现在都是热门。
而如今,T1再遇上DK,他们毫不留情,直接以一手三比零完成复仇!
明敬看着DK成员低头收拾键盘的失落模样,一时间都有些欷歔。
自他出道以来,DK就一直是他的最大对手,每次比赛打到最后,在终点等着他的,都是DK的选手。
但竞技项目从来没有永恒的强大,DK在人员变动、版本变化等多重原因之下,终究还是失去了统治力。
从去年的联赛春夏双冠+国际赛事的双亚,到今年一冠难求,S赛更是八强淘汰,这巨大的落差,对明敬来说其实极为恐怖。
但Showmaker在完成击拳之后,又瘫坐回了自己的椅子上,脸上却是带着一丝释然。
对于Showmaker来说,八强或许是比亚军还要更好的结果。
“感觉有点不妙啊。”Meiko也抱胸看着Showmaker的表情,“不会最后决赛打T1吧?”
就T1今天这干净利落的程度,连他们看了都要惊叹一声牛逼,滔搏RNG顶得住吗?
“别急,先把半决赛看了再说。”明敬摆摆手,“RNG也不是没赢过。”
MSI的时候,RNG正是战胜了这支T1才拿的冠军。
不过有趣的是,MSI决赛是蓝色方连赢五局,RNG是靠着开局赌硬币赢下的优先选边权,多打了一局蓝色方,才拿下的最终冠军。
可以说在当时的版本中,两队的实力是无限接近的,差距甚至小于红蓝方的胜率差。
只不过在MSI之后,设计师就加班加点推出了让人深恶痛绝的耐久度补丁,为职业比赛的格局带来剧变。
现在哪边实力更强,那就不好说了。
按理说,耐久度补丁增强的是队伍的抗压能力,对于T1这种主打进攻压制的队伍来说,应该是一种削弱才对,但他们却似乎并未受到太大影响,甚至将耐久度补丁化为己用。
看到这,茂凯和
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