近的队伍,一般不会放过这个会动的物资点。
即使你杀完了人,跑遍了整张地图,找不到一个还活着的阿萨拉盾兵也是白瞎。
你以为坚持到这里,这就完了吗?
戳啦,我们策划老爷的戟霸矛你还没有尝过呢!
没有暗改的任务,是没有灵魂的!是失去意义的!
策划:诶!弄一个任务检测机制给你尝尝!
有没有一种可能,我是说有一种可能,三角洲还存在一种任务检测机制。
先前我们提到的,曼德尔砖是概率刷新的。
划重点,概率!
如果你运气很好,或是实力出众,前面一大串任务都能轻松完成,那么,又有什么办法能够让你做不了这个任务呢?
有的,兄弟,有的!
我们直接让这个曼德尔砖不刷新不就行了!
这就是策划的惊世智慧!
我解决不了问题,我直接把提出问题的人给解决了不就行了吗?
天才!
这可不是我的一家之言,很多兄弟都有感觉,一旦你开始做失去联系这个任务,平时随处可见的曼德尔砖,就会变得像含羞草一般,闭门不见。
有些倒霉的别提完成任务,就连遇到曼德尔砖,都能连着三天一次也碰不到!
这我还做个鸡毛任务啊!
阴谋论就这样诞生:策划为了延长玩家在线时长,暗地里特地增加这个任务检测机制,一旦你开始做失去联系,直接就不给你刷曼德尔砖。
当然,这都是阴谋论,我们伟光正的策划大人,怎么会做这种生儿子没屁眼的事情呢?
一定都是我们,无事生非而又恶毒的玩家在栽赃陷害!
狡猾滴很那!
是的,孩子们,我们的游戏没有暗改,一切改动都会写进公告当中。
Man!
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