一个个都是曾经亚空间航行永远无法到达的异形国度。
加上完全不用祭品就能随时借助网道豁口刷新的恶魔,灵族帝国崩塌后亚空间力量对依旧使用网道的那些种族的干扰,直接导致其中也是乱战一片,各路神选和极端环境下卷出来的惊世种族共襄盛举,一副生机勃勃的模样。
当然真要打对于帝国来说也就一下就碾过去就是了,顶多能外交的也可以外交一下。
但问题帝国现在也不是打完就收手了。
大伙还需要维持这些航线的安全畅通,保证贸易路线的稳定,藉此投入的又是大量资源和管理成本。
这也是为什么很多并不从事行星贸易活动的帝国人明明察觉到军事订单增长,生产力大幅度提高,资源交换效率愈发夸张,但是各个军事港口却意外的没有扩张,甚至常驻停靠舰队一直都保持在一个较低水准的原因。
当然了,伤亡真按照比例来说也不大。
毕竟现在破晓之翼真在负责人类的死后的问题,死多了人那是真的茫茫多的工作量。
所以怎么让帝国人少死点?
地方治理还有些麻烦,毕竟很复杂,客观因素也多,人为因素更多,还有亚空间这么个搞事的东西,更多还需要仰仗罗穆路斯和基里曼。
军队那就简单了。
武装,狠狠往好了武装。
能让你用等离子就绝不会让你用激光步枪那种手电筒。
能让你穿带力反馈结构的动力甲就不让你穿虚空甲。
能让你开影剑就绝对不会让你开西卡然那种小豆丁。
能让你坐加装了虚空盾的风暴鸟登陆就绝对不会让你开每一次战争都负责坠机的雷鹰。
产能就是这样的用的!
也正因为如此,如今由原体组成的帝国议会也强制要求一切行动都以人类自身的生命安全为第一要务,任何设施与装备都是在必要情况下都是用来保障自身生存的消耗品。
这就是目前帝国网道活动面临的全部。
对手很多,能够交流的很少。
不过能打过。
但是受限于网道过于复杂,特性独特,年久失修,对手总是刷新。
很多时候打完了一群又不知道从哪个疙瘩冒出来一群。
不过还是能打过。
然而能打过归打过,想要用来哺育生产必须耗费大量精力,想要真正利用起来还需要长期的投入。
于是乎,早期的
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