形成不同的战力。”
“混沌塔世界,与它类似。”
“一层,即是一个小小的世界。”
“它或许与群星之证现有的游戏风格相同,真实却轻数值,又或者,重数值更‘游戏’,风格迥异。”
薯条轻声说:“肉鸽(rogue)?”
烛火点头:“我不介意你们这么去辅助理解,但在表现形式上,会更复杂。”
她顿了顿,接着说道:“由于塔世界前缀为‘混沌’,因此楼层与楼层之间的联系会变得微弱,一些可获得道具很可能因为关联性降低而鸡肋。”
“玩家需要以纯粹的闯关为目标,解决一个又一个无关联的单独关卡”
“通关每个楼层的条件各不相同,种类繁多,均需要玩家摸索。”
狱卒哥举手:“一共有几层?”
“我不知道。”
“啊?”
烛火无奈:“塔世界生成保底24层,上限未知。”
被窝懵了:“所以,两个通关条件里,实际上只有第一个是可行的?”
“从概率学与期待值来说,是的。”
江禾逸又问:“通关条件里说的积分是?”
烛火正色:“作为裁判的夕露,将会根据多种因素调控积分系数,平衡积分获取数值。”
“每个世界,排名前500的团队积分,将被计算统计。”
“排名榜单越靠前,结算时为世界带来的积分收益也越高。”
“隐藏的积分加成是在比赛结束前无法知晓。”
“唯一可知的是积分,游戏内存在专门的榜单进行显示。”
四原体咽了口唾沫。
“听着很复杂,也很考验心理素质啊。”
积分加成隐藏,意味着光看榜单无用,谁也不知道结算时会出现什么情况。
玩家能做的,唯有竭尽全力,获取更多的积分,完成更多任务、解决更多事件,增加隐藏的数值,力争上游,保证排名。
“对于不知情的玩家,压力应该不会很大,顶多是损失奖励,对于我们……”
狱卒哥心脏怦怦直跳。
江禾逸深呼吸,握拳:“拿下第一,成为无可置辩的T0,命运就在我们手中,我相信主宰既然设计这样的玩法,也就意味着,榜单第一积分加成带来的收益无与伦比。”
“如果我们榜单上其他公会积分不高,加成不高,那我们就打多点。”
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