开始玩明白信息商人这个身份了。
钟泽墨说:“4个公会里,只有滑稽树卡在3层动弹不得,他们的运气很差,接龙质量也一般,所以总能吃到一个以上关键词。”
接龙人偶已成不少玩家的梦魇,关系一般的团队,接龙接得差,不仅要背负带领队伍团灭的心理压力,没准还会被其他人背后嘀嘀咕咕。
“友尽人偶”之名,开始走红。
“真能因为接龙闹崩吗,这不和罚点球一样,敢顶住压力上的都值得赞扬吗?”被窝不解,“而且第3层还不淘汰呢。”
钟泽墨不屑道:“按照他们的抱怨,那第4层就更没得玩了,规则是必须存在一位领主,不是每个团队都像我们互相商量,群策群力。”
“有人当了领主就自然而然想让整个队伍按自己所想前进,略有不顺遂,就会怀疑下面人执行是否有误,先喷NPC,后质疑队友。”
“负责给领主拓展权威的同伴也是,每个人都有想法,各自执行一点,烩成大锅饭,那第4层就该炸锅了。”
说到第4层,狱卒哥也有话说。
“今早我出门时刷了刷社区,排行榜单已经刷新,前排团队都在攻略4层。”
“三穹之地的团队进度依旧占据优势,前100占据80席。”
等级优势仍然明显,普遍比虚实边界高出3到5级,在前期楼层的战力提升不言而喻。
通关第4层后,虚实边界获得了一笔相当于升级21级5分3的经验,这让他们距离升级还剩临门一脚。
确实不少,但还是不止渴。
有些满级公会如今正在转化思路。
每天游戏时分出一半前往主世界攻略副本升级,剩下一半时间攻略混沌塔世界。
磨刀不误砍柴工的打法,在社区中获得了不少好评。
国内外都有团队进行了实践,认为只要不是为了迅速冲榜,这种打法更适合普通人拿奖励。
“我和你们打赌,三穹之地会卡第4层。”狱卒哥信心十足。
“哦?”四原体好奇,“理由呢?”
“修仙世界,人命如草芥,XX以下皆蝼蚁,这种环境下,你指望那群被织风发了游戏资格的修仙狂人对普通人有怜悯之心?”狱卒哥不屑,“只怕是大多数都把普通人当素材,万魂幡里雅座一位吧?”
钟泽墨抱胸:“虽然你说的有道理,但我总感觉你有乌鸦嘴潜质。”
“那你要不要赌一把?”
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