依靠数量堆砌而出的战团,整体实力并不出众,血肉熔炉的场地异变随时可夺去他们的性命。
鲜血即是养料,炼狱般的场地源源不断滋补着主场作战的战车与女人。
驾驶血肉战车的女人正在背靠泉水与他们对抗。
如魔神降世,女人拂袖,黑雾滚滚,致盲沿途玩家。
还未睁开眼,身上血肉已是飞速流逝,回过神时,方才意识到身体多了两个窟窿。
数个小队以命填入通道,试图阻止女人向着浴场方向大开杀戒。
徒劳无功,一具具被吸干血肉的干瘪尸体随手被女人抛弃在地,任由车轮滚滚碾过,化为一地残渣。
翎王雀意识到事情严重性了。
虚实边界的据点,不知不觉间,变成了一处特殊的游戏副本。
中庭广场在鲜血腐蚀下,空间扭曲,活体炼狱。
最终BOSS依靠场地机制与实力碾压,横扫战场——也可能是横扫饥饿。
这处活体炼狱,每一部分都在贪婪地需求着血肉。
开裂的地面露出的臼齿、天幕垂下抓走人的巨型血管、墙体开裂喷涌出的腐蚀性血浆、伸出鬼手束缚玩家的黏菌肉芽。
还未进入中庭的玩家是幸运的,他们不必见识到毛骨悚然的景象。
这处空间,正在消化他们。
并非杀戮,只有吞噬。
无穷无尽的进食欲望,饥渴贪婪地吮吸着每个玩家残留的躯体与灵体。
翎王雀此前一直觉得,群星之证的公会据点工坊设定,并不利于防守方。
即便有着庇佑赐福,能够全天候免疫10小时的入侵,余下时间段,防守方仍是脆弱的。
他们就像是建立了一处吸引全世界嗜血玩家的信标,明晃晃地告知众人,“来打我吧。”
时间段内入侵人数上限,只是微不足道的慰藉。
入侵公会据点,防守方战力提升,也不足以弥补人数差距。
世界服顺利开启,没有产生公会据点纠纷便是因为,绝大多数头部玩家在尝试后,都觉得是鸡肋。
产出虽然丰厚,但维护成本高昂、下线也需担惊受怕,不如不要。
现在,翎王雀看到了抹平进攻与防守方差异的奇妙设计。
完完全全的信息盲区。
由接近20级玩家组成的数个精英小队穿越血肉菌毯蔓延的触手海,披荆斩棘杀入血肉战车怀抱。
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