技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:消耗魂力激发战魂的潜能,提升其体型和战斗意识,有10%的几率恢复暗伤,有1%的几率觉醒天赋技能。(每升1级觉醒天赋技能的几率增加1%,恢复暗伤几率增加10%)
血月坠落(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:0.1s
持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)
冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能说明:消耗大量魂力,对100m*100m范围内目标造成大量持续性伤害。首次伤害值为消耗魂力*2,此后每秒造成消耗魂力*0.5的伤害。持续时间内所有战魂的属性抗性和属性攻击下降20%,受到伤害增加50%。(每升1级所有战魂的属性抗性和属性攻击下降比例减少2%,增伤比例减少5%)
荣耀(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:10s
冷却时间:60min
技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)
技能说明:开启荣耀变身状态,可以使用所有战魂的技能,释放技能时会消耗对应战魂双倍的灵力值。荣耀状态下,血月贵族自身的移动速度增加200%,并提升20%必闪几率。
(3)骷髅法师
死亡灵力(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:0.
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