夜的时空之眸是超好用的,但就是持续时间太短。
加时空水晶可以延长。
但是眼睛痛,而且后续...
林夜点开技能面板。
时空之眸,到现在都还有3700多秒的冷却。
反噬就是...
技能冷却更长了。
神话装备的技能,都没冷却的,不担心这个反噬,但使用时空水晶也会大幅度增加耐久度消耗。
“水晶是能用来提升技能,但不能总是用,正常情况下的提升还是越多越好,就是这个属性给的有点少,才30?”
“不过想想也对。”
“时空系技能本来就难,现在给时空系技能提升的属性,只会更加稀有。”
林夜的手套已经升级了三次,至今也就3秒。
现在一条属性加成,直接就多1秒,也不算少了。
窃时。
硬控多一秒,还是很夸张的。
而且这是效果提升,也就是控制力会增强。
对面若是时空韧性高的话,这点效果提升才是真关键。
【噬星之吞咽】
品质:神话
耐久:30000
需求:300级
全局攻击增加300%
装备后,所有攻击和技能,全部视为时空系攻击和技能
时空系技能等级+6
时空系技能命中后,可造成时空曝露(时空系抗性和韧性下降30%)
附加30级主动技能,噬星一击(展开时空之力对目标进行一次毁灭性撞击,造成900%全局伤害,50%概率眩晕...需消耗时空水晶。)
附加30级主动技能,噬星吞咽(展开时空之力对目标进行一次覆盖性吞噬,压缩区域时空,捕获后再以时空碾碎,每秒造成300%全局伤害,最多10秒...需消耗使用时空水晶。)
“卧槽!”
“神话武器就是这么玩的吗?”
林夜惊呆了。
“全局攻击。”
“物理法术元素甚至包括狱炎,全体都要提升的!”
“关键是...”
“所有攻击和技能都变成视作时空系...”
“也就是说。”
“我的所有光环,都能再提6级?”
嘶...
林夜不禁倒吸一口凉气。
这
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