恩仇,不少玩家纯粹是为了消磨时间:交友、欣赏风景、养养花草、宠物等等。玩家的追求千差万别,而网游也通过丰富的系统和玩法,去吸引和留住众多玩家,尤其是大型网游。
而像我这样,一心追求满级的玩家,也大有人在。只不过,大家实现目标的方式,或抱持的心态有所不同罢了。
在日复一日,拼命打怪升级的努力下,终于在11月底,我的角色实现满级(60级)。眼看终于达成满级目标了,而我的兴奋劲儿也仅维持了几分钟,之后便陷入无边的空虚和迷茫,因为再没有什么目标需要去拼搏了。而一旦没了目标,我便对《天玄战纪》失去兴趣,并想要放弃了。
对网游来说,其乐趣并不在于追逐满级,而在于社交,这也是网游开发商的初衷。有社交才会有各种物质(装备、道具等)和精神(等级排名、名人榜等)需求,商城的各种道具才有人买——自从《征途》开启免费网游时代起,国内这些游戏开发商已经对“游戏免费,道具收费”模式驾轻就熟,正等着众多投其所好的玩家“一掷千金”。
对不少玩家,尤其是女玩家来说,一个人探索剧情和游山玩水,是一件很快乐的事情。但社交玩法的加入,则大大拓展了游戏的边界和丰富程度,使许多来自天南海北的玩家,有机会以虚拟形象的方式聚在一起,一起谈天说地,一起打怪升级,一起享受“鲜衣怒马”“仗剑走天涯”的英雄时光。
正在我纠结要不要删掉《天玄战纪》时,老王却像听到我的感召一般,开始主动减少自己在回合制网游《梦西游》上的投入,并主动要求和我一起玩《天玄战纪》。
带老王玩了几天,我忽然有了新的目标,打算从零再练一个小号,和老王一起打怪升级。说干就干,等新的目标一确立,我立刻又变得兴奋起来。除了平时上课,其他时间基本都花在培育第二个游戏小号上。即便是上课,因为课程乏味,我终究成了一具“身在此而心已远”的“行尸走肉”。而受到其他逃课同学的“暗示”,我逃课的心也开始蠢蠢欲动。战战兢兢地逃了一两次之后,感觉没什么危害,此后便开始堂而皇之地屡屡逃起课来。至此,我也从一个成绩数一数二的班级“模范生”,逐渐滑向一个不学无术、整体日以游戏虚度光阴,逃课、挂科样样不落的公认“差生”。
好在这种情况并未持续多久。
两周后,我的小号以及老王的号纷纷满级时,结果却收到了官方宣布关服的消息。
消息在游戏各个大区一传开,众人的哀嚎
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