反正至少现在,在汪淼这一套鸡汤之下,所有人脸上都写满了亢奋和激动,一个个鸡血上涌。
甚至不少人,已经催促起游戏正式上线。
对这个问题。
汪淼到也没有一口答应。
游戏测试阶段几乎没有出现什么难以解决的重大bug,基本上一边测试一边修复的情况下,基本上已经确定,游戏甚至可以立刻上线正式服。
不过这事急不得。
毕竟游戏开服,要的可不仅仅只是玩家们能够正常游玩那么简单。
宣传、游戏策划、开服活动……
这些都是需要提前商议好的。
而且。
还有一点。
“老板,阿米利肯的玩家消费能力,说实话有点超出我的预料了,不如我们把商城物品价格全部涨涨价好了?”等员工们各自下班回家之后,汪淼向顾修建议了起来:
“如果您觉得涨价会引起玩家反感的话,我们也可以调整一下游戏充值比例,把比例降低一些,应该也能够有效提供游戏充值金额。”
涨价!
全面涨价!
这就是看到测试服的一系列数据之后,汪淼第一时间就想到的。
有一说一。
创世之战这款游戏的游戏商城,价格方面,基本上都是借鉴了三体游戏的超新星战斗的物价,不算贵,但也不算太便宜。
本来以为表现会很平平。
但现在看来,阿米利肯的玩家既然这么舍得花钱,那就没有什么好值得犹豫的了。
涨价,必须要涨价!
但可惜的是,自己这个提议,顾修却毫不犹豫的直接否定了:“不能涨价,更加不能更改什么充值比例。”
啊?
“玩家不是傻子,永远不要把他们当做傻子看待。”顾修摇摇头,想了想又补充了一句:
“哪怕是你真的把他们当成傻子了,也记住千万不要被他们发现你把他们当成傻子。”
这话有点绕。
好在汪淼的理解能力算是合格的,算是明白了顾修的意思,但却又忍不住叹了口气:“可如果仅仅只是这样的话,接下来我们一些运营策划要怎么做,说实话就有些不知道方向了。”
“玩家有钱,我们应该想办法掏空钱包才是。”
这是实话。
本来以为,自己的玩家是一个月三千块钱收入的螺丝工,游戏里面的商品售价也是按
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