。(力量+装备)
防御力:294。(体质相关,耐力相关,外加装备)
魔法抗性:247。(体质相关,精神相关,外加装备)
理智值:163。(精神相关)
暴击率:100%
暴击伤害:1.5倍。
伤害减免:50%
伤害免疫:所有类型1000点。
技能:飞龙探云手,猴子偷桃,绝命刺拳,咩王冲撞,闪电五连鞭,涂毒,恶虎咆哮。
装备技能:瞬步,绝望咏叹调,盾牌猛击(未装备)
技能特效:鲜血淋漓,KO,痛苦,痉挛,器官损伤,变爪为指,眩晕,击倒,恐惧,闪电链,麻痹,剧毒,天下奇毒,极寒入体,冰冻……
唯一天赋:超级无敌幸运星。
职业天赋:接化发,功夫是杀人技。
暗金级天赋:被诅咒的泰坦之躯,癫狂摇摆。
未升级天赋:影裔,海洋之子,野性直觉,毒素免疫,醉酒当歌,恶少,溃烂,锈蚀之风,锈蚀入髓,锈蚀君主……
装备天赋:恶臭腐气,撕裂伤口,荣华富贵,冲锋强化,最后的防御,传染性锈病(未装备)。
天下奇毒:异蟒寒毒,不治毒疫。
装备:咩王的冲锋号,咩王护心镜,兔王的茸靴,血兔王的锯齿拳刃,恶虎大氅,绝望之心项链,瘟疫大魔的裹腰布,锈蚀之王的黄金铠甲(未装备),咩王巨盾(未装备)……
(这次超详细总结,属性是经过装备加成后的,天赋与技能全都做了分类,下次数据大更新前,尽量不再过多描述。)
设定补充:
1力量=1攻击+装备负重(装备有重量设定,太过麻烦,所以不详细描写,模糊理解为法师拿不动双手大剑即可,甘道夫除外)
1智力=1魔法伤害+智商。(智商设定模糊一些,毕竟影响现实,能让逻辑思维能力更清晰等等,作者想象不到IQ上千会发生什么,就不乱写设定了)
1体质=10生命值+1点防御+1点魔法抗性。
1耐力=1体力值+1防御+1体力恢复速率。
1敏捷=1%的行动速率,基数以普通人平均水平为准。
1精神=10法力值+魔抗+1理智值(魔抗,理智,暂时没加入面板,写到的时候再解释,至于为什么智力不加理智,因为智力越高越是能理解不可名状的未知,反而会陷入疯狂)
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