如果一定要给这段故事找一个发端,那应该就是英格丽德·格拉纳特偶发的孩子气举动。
她一直有坚持玩游戏《遥远星球的神话》。
这个游戏正是「不愿透露姓名的富豪」设置高额奖金的奇怪游戏。它很少有战斗,甚至没有传统意义上的解密。这个游戏的主要机制,是玩家操控特定的符文,去与虚拟世界进行互动。
除开UI之外,游戏内的所有交流,都是用这种神秘的符文来进行的。
有玩家通过解包数据与早期记录了解到,《遥远星球的神话》在测试阶段的文件名是《代号:蚁垤》,因此有很多玩家一度相信,这个游戏童话风的背景与印度神话息息相关。
但实际上,《遥远星球的神话》与印度神话的关系,也只存在於这个测试阶段的文件名而已。
最初联合国成立「罗摩项目」的时候,某位合众国出身的官员想到了阿瑟·克拉克创作於1973年的科幻《与罗摩相会》—一在这部科幻中,人类发现一个巨型圆柱体外星飞船进入太阳系,并派遣飞船前去科考。这个飞行器就被书中的角色取名为「罗摩」。
监於「奥贡一号」与中「罗摩」都是圆柱体飞船,这个联想还是相当合理的。
而罗摩项目早期的所有命名就都被这个决定所影响了。
被祝心雨窃取的数据,在档案中的代号是罗摩的妻子「悉多」。而掩盖这次数据失窃的项目代号,则是神话中史诗《罗摩衍那》的作者、也是帮助过悉多的梵仙「蚁垤」。
在蚁垤项目持续的时间里,一群为政府服务的机密人员被迫做起了自己并不擅长的游戏开发工作,将泄露部分包装成一个符号解谜游戏,面向大众推广。
向山「找来」了「不愿透露姓名的富豪」,设立了一个特殊的基金会,奖励在这个游戏中取得进展的玩家。大概不存在的「富豪」开心地声称,自己有一位孤僻的至交好友,将自己的心灵、自己给人类的礼物藏到了这一款游戏之中。他希望人类可以成功解读一位自闭症天才呕心沥血的成就。
这样有噱头的故事,自然也很利於传播。
更何况「最终解密者」还有五百万美金的专项奖励。
在之後的几年里,一群玩家以「游戏」的态度对一个陌生符号系统的摸索,也给了专业的研究人员无数灵感。
有一些与罗摩项目无关的研究人员,则依靠研究那些玩家群体的行为,间接完成了对外星语言的研究。
随着越来
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