媒体们在现场的简讯之后,更多的评论文章也铺天盖地而来,今年的VGA有太多值得大书特书的点了。
《VGA落下帷幕,Fisoa斩获四项大奖。》这是欧洲最大的游戏媒体《Eurogamer》的头条标题,言简意赅,直接点出了最主要的内容,昨晚的主角。
《VGA评选结果揭晓,逍遥游成为最大赢家》——来自《Gamespot》。
越高的荣誉殿堂竞争肯定会越激烈,已经好些年没有看到这样的VGA了,一家公司,一款游戏,一个制作人这样四次上台领奖,而且都是最重要的奖项。简直像是霸权一样,在过去一年里的超级统治力。
《逍遥游,还是逍遥游。》——美国游戏资讯门户网站《joystiq》的编辑也直接将这款游戏放到了新闻标题上,反正大家都知道这是哪个评选。
还是《逍遥游》,正如颁奖现场彼德·摩尔说的那样。
从6月份发售到现在,《逍遥游》已经总共获得了43家全球各地大大小小的游戏媒体的满分,12个“年度最佳”游戏或者“年度十大游戏第一名”评选的丰硕战果,现在又多了一个,分量最重的那个,13个了。
这是青鱼网络第二次站到这个至高舞台,此前是《万物起源》,“仅仅”拿下了一个年度最佳独立游戏的称号,仅仅一年之后,然后他们便成为了一整晚的霸主,观众们一晚上四次听到颁奖嘉宾口中念出“逍遥游”或者“Fisoa”或者“Pasca”。
中国有句话说君子报仇,十年不晚,但好像对于Pasca来说一年就足够了。
今年的《逍遥游》是势不可挡的,这也符合很多玩家们的心理预期。
估计它又有几天要占据社交媒体的舆论中心了,或许还会有很多没有玩过这款游戏的新玩家们在被刷屏的获奖新闻洗脑之后还会去买一份,肯定是有的,应该还不少。
自然也有很多媒体将笔墨渲染到了颁奖典礼之外的更深远的地方。
首当其冲的便是几款公布的新作,还有他们的发售时间。
在晚会结束,或者说《无人幸存》的预告片播放后4个小时,IGN已经发表了一篇专题:《2011年最值得期待的10款大作》。作为最知名的媒体之一,IGN的效率是毋庸置疑的。
“VGA结束之后,我们对明年的游戏市场已经有了大概的轮廓,毫无疑问明年的竞争会相当激烈,我们在做这一份名单的时候也非常为难,甚
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