的状态栏,只见生命值与体能值都是百分百,但由于没有显示数字,因此他也不知道具体是多少。
至于其他的物攻、物防数值不高,分别是5和6。至于法攻、法防,直接为零。
这什么情况,这战斗只是龙珠设定吗,我攻防也就比战五渣好一些。
状态栏下方,是一排专精项目,分别是:战斗、射击、器械、鉴定、治疗、通用。
在此,要向读者解释一下这些状态的意义。
因为游戏本着展现真实玩家的原则,所以他们的状态,和他们真实的状况息息相关。
就比如一个体格健硕的健美教练,他的生命值,就比同等级,甚至等级比他高的病秧子,还要多。
一个长跑冠军,他的体能值,自然要比一个宅男高。而进行同样的任务,他们消耗的也比宅男要慢。
但为了不给那些弱势群体太多压力,这些数值,只显示百分比。
攻击、防御也是同样。而且,其他玩家在查看自己信息的时候,只能看到等级、装备、专精品级,而看不到战斗力。
这也是游戏公司为了防止恃强凌弱、恶意偷袭的情况。
试想一下,你在游戏中有个看不顺眼的家伙,查看了一下状态,发现他装备一般般,就打算偷袭他。结果一棍子下去,对方没事,还反手把你打掉三分之一的血。
这样的情况,很有可能发生,因为数值隐藏,谁都有可能扮猪吃老虎。
再说说那些专精品级,与技能、能穿戴的装备相关,但并不影响真实的实力。
再举个例子。
一个射击专精品级为B级的人,拿着一把普通手枪,和专精B级的玩家比赛射击。
实际上F级玩家是世界射击冠军,B级玩家有点近视。那么在不使用射击技能的情况下,仅凭品级所提高的命中率,F级玩家未必会输给B级玩家。
说白了,这个游戏想要玩得好,就要靠自身努力,不仅在游戏中努力,还要在现实生活中努力。甚至你的精神状态,情绪波动,都会影响你在游戏中的其他数值。
而这些专精中,最为特别的,便是通用专精。
在一般游戏中,通用专精是最没啥用的,因为干啥都用提升他,所以没人在意他。
但在这款游戏中,通用却和背包息息相关。甚至说,这个游戏的背包系统,也和一般游戏不一样。
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