瓦利德·拉苏尔其实对于柳青鱼的游戏策划没有抱多大的希望。
所以当柳青鱼请他去她办公室的一趟的时候,他也感觉挺意外的。
特别是当他拿到几份游戏策划案的时候,整个人都感觉特别不真实。
瓦利德·拉苏尔也顾不得失礼,在柳青鱼办公室里就直接低头看起了游戏策划案。
本来不抱希望,可是现在柳青鱼居然玩真的。那么按照她之前在会议上的说法,那个神态语气,都显示出了她对自己游戏策划案的强烈自信。
能让董事长这么自信的东西,瓦利德·拉苏尔相信应该不会差到哪里去。
果然,当他翻开第一个《穿越火线》的策划案时,就被震住了。
第一人称射击的游戏不是没有,但是大多是玩家和npc来对抗,卖点自然是剧情和画面。
可是看柳青鱼这策划案,确实简单粗暴的直接把剧情给精简了。
而且是精简成了一个简单的文本,几句话介绍了一下游戏背景,然后就没了。
这让瓦利德·拉苏尔很是吃惊。不过随着他继续往下看去,也发现了这游戏和其他游戏的不同之处。
这完全就是直接放弃了所谓的故事和剧情。重点全放在玩家的操作和团队协作上。
而且和其他大部分游戏不同的地方在于,改变的传统游戏的玩法。
把重点模式从pve完全变成了pvp,把玩家和电脑对抗,直接变成玩家和玩家对抗。
而且操作简单,即使是初学者也能很快上手。
就单单从这份策划案上,瓦利德·拉苏尔就能预见到这游戏发行以后的火爆。
不过这还不是最让瓦利德·拉苏尔惊讶的地方。
真正让他感到不可思议的,是柳青鱼用了一大半的篇幅,详细列举的游戏盈利模式。
看着各种时装,皮肤,新武器等等,瓦利德·拉苏尔只感觉眼花缭乱。
作为一家网络公司的负责人,他在看完第一份策划案的时候,害怕的情绪甚至超过了喜悦。
实在是那一套套引诱玩家氪金的操作,实在是太高明了,连他这个见过大世面的人,在读完以后都有一种想要氪金的冲动,那么其他普通玩家可想而知。
这新董事长太可怕了,虽然年纪不大,但是至少在操纵人心这方面,她已经把人性给完全拿捏住了,这些氪金的套路就是最好的证明。
瓦利德·拉苏尔相信,《穿越火线》
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