颜色……
整个游戏的设计思路非常像是曾经地球上,一款名叫进化之地的游戏。
在主角找回自己失去的那些东西的时候,玩家本身也在经历一场变迁。
电子游戏发展历程当中的变迁。
胥双这一次完全是动了真格,《补全英雄》不同于在这位知名游戏制作人的华丽履历上的一切作品。
她的的确确是完全以一个新人的姿态,来重新进入这个行业,去跟本届育苗计划当中无数的游戏开发者同台竞技。
而玩家们在初次体验补全英雄的demo时候,在一步步补全这位英雄的要素的同时,心中也不免对波澜壮阔的电子游戏发展历史感慨莫名。
这不是新人能够做出来的作品,这是只有在这个行业深耕,历经这个行业诸多变迁的人才能拿出来的东西。
也正是因为有这样的质量,允许知名游戏制作人参赛这种声音的簇拥,才会在网络上如此之大。
最终,初心这边给出了A级评价。
《节奏魂》
一款回合制类魂音游。
作者刑元书,一个完完全全刚刚入行的萌新游戏开发者。
说真的,音游这个领域洛白了解的不多,他也从来没有想过,初心育苗计划真的能够来音游作品。
因为这类游戏的门槛可以说是非常高的。
最起码一点,不论游戏做的怎么样,音乐一定要好听,音乐不好听游戏就已经死了。
节奏魂就属于音乐非常好听的一类。
而抛开音乐,将目光聚焦到这款游戏的游戏性部分,同样也是非常不错的。
既然游戏叫《节奏魂》,作者致敬了黑暗之魂这部作品。
在游戏难度上毫无疑问是非常高的。
游戏采用非常精致的手绘风格,主角莫林,为了能够成为世界第一的“音乐人”踏上了征途。
你能够在技能树上用钱学习各种不同的“音乐小样”,在游戏当中这些小样就是伱的攻击手段。
每一款小样都有着不同的效果,有的是直伤,有的是减速,有的是治疗自身。
而想要将这些小样使用出来,就需要在很短的判定时间之内将相应的按键全都按出来。
游戏的战斗系统采用的是实时战斗模式,最开始附赠的初始乐器是一把吉他。
除了控制使用小样的三种按键之外,还剩下一个闪避按键。
在战斗当中,你一方
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